Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Ice Golem Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Baby Dragon
Zap
Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Minions Firecracker Baby Dragon
Poison
Minions Firecracker
Lightning
Ice Golem Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Tornado Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Minions Firecracker Tornado Valkyrie Baby Dragon Poison P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Minions Firecracker Tornado

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Firecracker Ice Golem Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Firecracker
Minions Ice Golem Valkyrie Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Ice Golem
Minions Firecracker Baby Dragon
Valkyrie
Minions Firecracker Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Tornado
Baby Dragon P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Poison
Baby Dragon
Tornado Minions Firecracker Ice Golem Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A
Tornado Poison Minions Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Synergie w obronie 5 15

Minions
Ice Golem Valkyrie Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Golem Valkyrie Minions Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Ice Golem
Minions Firecracker Tornado Baby Dragon Poison
Valkyrie
Minions Firecracker Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Ice Golem Valkyrie Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Minions Firecracker Ice Golem Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Poison
Ice Golem Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Minions Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Ice Golem Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A Minions Firecracker Valkyrie
Tornado P.E.K.K.A Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Tornado Poison P.E.K.K.A
Tornado Minions Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Minions Tornado Firecracker Baby Dragon Poison
Ice Golem Valkyrie Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Tornado
Tornado Firecracker Ice Golem Valkyrie
Minions Valkyrie Poison Firecracker Ice Golem Tornado Baby Dragon
Minions Firecracker Tornado Baby Dragon Poison
P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Valkyrie Minions Firecracker Tornado Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado P.E.K.K.A
Minions Firecracker Valkyrie Tornado Poison P.E.K.K.A
Valkyrie Minions Firecracker Tornado Baby Dragon
Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison Minions Firecracker Ice Golem
P.E.K.K.A Tornado
Valkyrie Minions Firecracker Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Ice Golem P.E.K.K.A
Poison Firecracker Ice Golem Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A Minions Ice Golem Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Ice Golem Tornado
P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Poison Minions Ice Golem Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A Minions Ice Golem Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Firecracker Ice Golem Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Poison
P.E.K.K.A Ice Golem Valkyrie
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Minions Firecracker Ice Golem Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Poison Firecracker Ice Golem Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Ice Golem Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Poison Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Firecracker Ice Golem Valkyrie Poison
Poison Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Poison Minions Ice Golem Tornado Baby Dragon
Firecracker Tornado Baby Dragon Poison
Poison Firecracker Ice Golem Tornado Baby Dragon
Poison Firecracker Tornado
Minions Tornado Poison
Firecracker Poison Valkyrie Tornado
Poison Firecracker Tornado Baby Dragon
Poison Firecracker Ice Golem Baby Dragon
Minions Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Ice Golem Baby Dragon Poison
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Minions
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Valkyrie Tornado Baby Dragon Poison
Minions Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Tornado
Baby Dragon Poison
Firecracker Ice Golem Tornado Poison Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Poison Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison
Poison Firecracker Tornado Baby Dragon
Poison Firecracker Ice Golem Tornado Baby Dragon
Minions Firecracker Poison
Poison
Firecracker Poison
P.E.K.K.A
Firecracker Poison
Minions
Poison Firecracker Tornado Baby Dragon
Poison Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Ice Golem Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Minions Firecracker Tornado Baby Dragon Poison
Firecracker Tornado Poison
Poison Firecracker Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A
Firecracker
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076