Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Goblin Cage Valkyrie Prince Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Guards Prince
Giant Snowball
Guards
Zap
Firecracker Guards Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Goblin Cage Valkyrie Guards Executioner Electro Wizard
The Log
Firecracker Elixir Golem Goblin Cage Guards Prince
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Goblin Cage Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Goblin Cage Valkyrie Guards Prince Executioner Electro Wizard
Fireball
Firecracker Elixir Golem Goblin Cage Executioner Electro Wizard
Poison
Firecracker Elixir Golem Goblin Cage Guards Executioner Electro Wizard
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Prince Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Guards Prince Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Guards Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Elixir Golem Guards Goblin Cage

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Goblin Cage Valkyrie Prince
Elixir Golem
Firecracker Executioner
Goblin Cage
Firecracker
Valkyrie
Prince Firecracker Executioner Electro Wizard
Guards
Prince
Valkyrie Firecracker Electro Wizard
Executioner
Elixir Golem Valkyrie
Electro Wizard
Valkyrie Prince

Synergie w obronie 1 16

Firecracker
Valkyrie Goblin Cage Guards Prince Electro Wizard
Elixir Golem
Goblin Cage
Firecracker Guards Prince Executioner Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Prince Executioner Electro Wizard
Guards
Firecracker Goblin Cage Prince Executioner Electro Wizard
Prince
Firecracker Goblin Cage Valkyrie Guards Executioner Electro Wizard
Executioner
Goblin Cage Valkyrie Guards Prince
Electro Wizard
Firecracker Goblin Cage Valkyrie Guards Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Cage Valkyrie Executioner Electro Wizard
Firecracker Goblin Cage Valkyrie Prince Executioner Electro Wizard
Goblin Cage Prince Valkyrie Executioner Electro Wizard
Goblin Cage Prince Firecracker Valkyrie Guards Electro Wizard
Firecracker Goblin Cage Valkyrie Prince
Firecracker Valkyrie Guards Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Goblin Cage Executioner
Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard
Goblin Cage Prince
Guards Firecracker Valkyrie Prince Electro Wizard
Valkyrie Guards Executioner Electro Wizard Firecracker
Executioner Firecracker Electro Wizard
Goblin Cage Prince Valkyrie Guards Electro Wizard
Valkyrie Executioner Firecracker Goblin Cage Guards Prince Electro Wizard
Goblin Cage Prince Electro Wizard
Goblin Cage Prince Electro Wizard
Firecracker Goblin Cage Valkyrie Prince Executioner Electro Wizard
Goblin Cage Firecracker Valkyrie Guards Prince Executioner Electro Wizard
Goblin Cage Valkyrie Executioner Firecracker Guards Electro Wizard
Goblin Cage Prince Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Guards Prince Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Goblin Cage Prince Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Prince Executioner
Guards Goblin Cage Valkyrie Prince Electro Wizard
Valkyrie Guards Prince Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Valkyrie Guards Prince Executioner
Firecracker Executioner Electro Wizard
Guards Prince Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard
Goblin Cage Valkyrie Prince
Goblin Cage Electro Wizard Firecracker Valkyrie Prince
Goblin Cage Guards
Goblin Cage Valkyrie Guards Prince
Goblin Cage Valkyrie Guards Prince Electro Wizard
Prince Goblin Cage Valkyrie Guards Executioner
Firecracker Goblin Cage Valkyrie Executioner
Guards Electro Wizard Firecracker Goblin Cage Valkyrie Prince Executioner
Valkyrie Executioner Firecracker Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Guards Prince
Executioner Firecracker Valkyrie
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Guards Prince Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Prince Electro Wizard
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker Prince
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Prince Executioner Electro Wizard
Firecracker Valkyrie
Prince
Prince
Firecracker Valkyrie Executioner
Firecracker Executioner Electro Wizard
Prince
Firecracker
Firecracker Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Guards
Firecracker Electro Wizard
Prince
Firecracker
Electro Wizard Guards Prince
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Prince Executioner Electro Wizard
Firecracker Executioner
Firecracker Prince Executioner
Firecracker Guards Electro Wizard
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Prince Executioner Electro Wizard
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076