Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Royal Giant Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards
Giant Snowball
Guards
Zap
Firecracker Royal Giant Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Wizard Guards
The Log
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Firecracker Tesla Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Guards
Fireball
Firecracker Tesla Wizard
Poison
Firecracker Wizard Guards
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Guards Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Guards Tesla

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Firecracker
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla
Royal Giant
Firecracker Zap Wizard Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Wizard
Valkyrie
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Guards
Zap Royal Giant

Synergie w obronie 2 16

Zap
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla Valkyrie Guards
Firecracker
Valkyrie Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Guards
Tesla
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Guards
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Tesla Valkyrie Wizard Guards
Valkyrie
Firecracker Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Guards
Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Firecracker Tesla Valkyrie Guards
Tesla Zap Firecracker Wizard
Zap Tesla Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A
Guards Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Guards Zap Firecracker Tesla Wizard
Tesla Zap Firecracker Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie Wizard Guards
Valkyrie Wizard Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Tesla
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla Valkyrie Zap Firecracker Wizard Guards
Zap Valkyrie Wizard Firecracker Tesla Guards
Mini P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Wizard Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Zap Tesla
Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Guards Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Zap Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Firecracker Wizard Zap Tesla
Mini P.E.K.K.A Guards Tesla Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla Guards
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Zap Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Wizard Guards
Wizard Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Guards Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Zap
Firecracker Valkyrie Guards
Wizard Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Zap
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Zap Valkyrie Wizard
Zap Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Firecracker Valkyrie Wizard
Wizard
Zap
Zap Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap Firecracker
Firecracker Wizard
Zap Guards
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker
Zap Firecracker Guards
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076