Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Valkyrie Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Furnace
Zap
Firecracker Furnace
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Furnace
The Log
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Furnace
Earthquake
Firecracker Hog Rider Furnace
Arrows
Firecracker Furnace
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Furnace
Poison
Firecracker Musketeer Furnace
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Furnace
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Furnace Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Furnace Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Fireball Hog Rider Furnace
Fireball
Hog Rider Elite Barbarians
Musketeer
Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Firecracker Furnace
Hog Rider
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Elite Barbarians Furnace Rocket
Furnace
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider
Rocket
Hog Rider

Synergie w obronie 3 5

Firecracker
Valkyrie Musketeer
Elite Barbarians
Valkyrie
Fireball
Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Firecracker Fireball Furnace
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Musketeer Fireball Furnace
Hog Rider
Furnace
Musketeer Valkyrie
Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Musketeer Valkyrie Furnace
Furnace Rocket Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Musketeer Valkyrie Furnace
Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie Rocket
Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie Furnace
Musketeer Furnace Rocket Firecracker Fireball
Rocket Fireball Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Furnace
Elite Barbarians Firecracker Musketeer Valkyrie
Valkyrie Firecracker Fireball Musketeer Furnace
Musketeer Firecracker Fireball Furnace
Furnace Elite Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie Rocket
Fireball Valkyrie Rocket Firecracker Furnace
Elite Barbarians Furnace
Rocket Elite Barbarians Fireball Furnace
Firecracker Elite Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie Furnace
Fireball Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Musketeer Furnace
Valkyrie Furnace Firecracker Fireball Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Fireball Musketeer Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Fireball Furnace
Fireball Firecracker Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Rocket
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Furnace Rocket
Valkyrie Rocket Elite Barbarians Fireball Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Firecracker Fireball Furnace Rocket Musketeer
Rocket Elite Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie Furnace
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Rocket Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Rocket Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Furnace
Elite Barbarians Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Furnace Rocket
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie Rocket
Firecracker Fireball Musketeer
Rocket Fireball
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Rocket
Fireball Rocket Firecracker Valkyrie Furnace
Firecracker Fireball Musketeer Furnace Rocket
Firecracker Musketeer Furnace
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Rocket Elite Barbarians Fireball Musketeer
Firecracker Rocket Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Firecracker Musketeer Rocket
Rocket Firecracker Elite Barbarians Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Rocket
Firecracker Elite Barbarians Fireball Musketeer Furnace
Rocket Firecracker Fireball Musketeer Furnace
Firecracker Fireball Musketeer Furnace Rocket
Fireball Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Fireball Musketeer
Rocket Firecracker Fireball Valkyrie
Rocket Fireball Musketeer
Rocket Fireball
Rocket Musketeer
Rocket Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Valkyrie Furnace
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Rocket Firecracker Musketeer
Elite Barbarians Firecracker Fireball Musketeer Furnace
Rocket Firecracker Fireball Musketeer
Elite Barbarians Fireball
Fireball Musketeer Rocket
Rocket Firecracker Fireball
Rocket Firecracker Fireball
Fireball Musketeer Rocket
Fireball Rocket Firecracker Musketeer
Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie Rocket
Firecracker Fireball Musketeer
Rocket Fireball
Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Firecracker Elite Barbarians Fireball Musketeer Rocket
Firecracker Fireball Musketeer Rocket
Firecracker Fireball Musketeer Rocket
Fireball Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076