Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Executioner Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Executioner Bandit Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army Bandit Night Witch
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Army Night Witch
Zap
Fire Spirit Firecracker Skeleton Army Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Executioner Bandit Night Witch
The Log
Fire Spirit Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Bandit
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Firecracker Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Executioner Bandit Night Witch
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Executioner Bandit Night Witch
Poison
Firecracker Skeleton Army Executioner Night Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Executioner Bandit Night Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Skeleton Army Executioner Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Firecracker Skeleton Army Bandit Valkyrie Night Witch Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Firecracker Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Elite Barbarians Bandit
Firecracker
Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Elite Barbarians
Valkyrie Fire Spirit Firecracker Bandit
Valkyrie
Fire Spirit Elite Barbarians Firecracker Executioner Bandit
Skeleton Army
Executioner
Valkyrie Bandit
Bandit
Fire Spirit Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Night Witch

Synergie w obronie 2 11

Fire Spirit
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Fire Spirit Skeleton Army Bandit Night Witch
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Fire Spirit Executioner Bandit Night Witch
Skeleton Army
Firecracker Executioner Bandit
Executioner
Valkyrie Skeleton Army Bandit
Bandit
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Executioner
Night Witch
Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Executioner
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Valkyrie Executioner Bandit Night Witch
Skeleton Army Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Executioner Bandit Night Witch
Elite Barbarians Skeleton Army Night Witch Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Firecracker Valkyrie Executioner Bandit Night Witch
Fire Spirit Firecracker Executioner Night Witch
Valkyrie Bandit
Elite Barbarians Skeleton Army Night Witch
Elite Barbarians Skeleton Army Fire Spirit Firecracker Valkyrie Bandit Night Witch
Valkyrie Skeleton Army Executioner Firecracker Bandit Night Witch
Executioner Firecracker Night Witch
Skeleton Army Night Witch Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Fire Spirit Valkyrie Skeleton Army Executioner Firecracker Night Witch
Elite Barbarians Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Elite Barbarians Bandit
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Executioner Night Witch
Fire Spirit Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Executioner Bandit Night Witch
Valkyrie Executioner Fire Spirit Firecracker Bandit
Elite Barbarians
Valkyrie Skeleton Army Fire Spirit Firecracker Elite Barbarians Executioner Bandit Night Witch
Elite Barbarians Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Bandit
Bandit Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Skeleton Army Bandit Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Bandit Night Witch
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Executioner Bandit Night Witch
Fire Spirit Firecracker Executioner
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Bandit Night Witch
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Elite Barbarians Valkyrie
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Executioner Bandit Night Witch
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Executioner
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Valkyrie Executioner Night Witch
Valkyrie Executioner Firecracker Elite Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Executioner Bandit
Bandit
Firecracker Valkyrie
Executioner Fire Spirit Firecracker Valkyrie
Firecracker Executioner Fire Spirit
Fire Spirit Firecracker Executioner
Fire Spirit Firecracker Executioner
Firecracker Bandit
Fire Spirit Elite Barbarians Night Witch
Firecracker Valkyrie Bandit
Fire Spirit Firecracker Executioner
Fire Spirit Firecracker Elite Barbarians Executioner Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Executioner Bandit
Firecracker Executioner Bandit
Night Witch
Fire Spirit Firecracker Executioner Bandit
Fire Spirit Firecracker Valkyrie
Night Witch
Firecracker Fire Spirit Valkyrie Executioner
Firecracker Executioner Bandit
Bandit
Firecracker Bandit
Elite Barbarians Fire Spirit Firecracker Executioner Night Witch
Firecracker
Elite Barbarians Night Witch
Bandit Night Witch
Firecracker
Firecracker
Fire Spirit Skeleton Army Bandit Night Witch
Fire Spirit Firecracker Executioner
Firecracker Valkyrie Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Elite Barbarians Executioner
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Bandit
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076