Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Hunter Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Wall Breakers Skeleton Army
Zap
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Hunter
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Skeleton Army Hunter
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Skeleton Army Hunter
Fireball
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Hunter
Poison
Firecracker Skeleton Army Hunter
Lightning
Mini P.E.K.K.A Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Hunter Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Hunter Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Skeleton Army Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Rage Firecracker Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers Rage Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Fireball
Wall Breakers
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rage Hunter Electro Giant
Wall Breakers
Firecracker Fireball
Rage
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Hunter
Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 7

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Skeleton Army Hunter Electro Giant
Wall Breakers
Rage
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Hunter
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Firecracker
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Firecracker Hunter
Hunter Firecracker Fireball
Fireball Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Hunter Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Skeleton Army Firecracker Fireball Hunter Electro Giant
Hunter Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Fireball
Fireball Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Giant
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Fireball Firecracker Skeleton Army Hunter
Hunter Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Hunter
Skeleton Army Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Electro Giant
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Firecracker Fireball Electro Giant Hunter
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Hunter
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Hunter
Skeleton Army Fireball Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Hunter
Firecracker Fireball Skeleton Army Electro Giant
Skeleton Army Electro Giant Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Electro Giant
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Electro Giant Hunter
Firecracker
Fireball Firecracker Hunter
Fireball Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Hunter
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Hunter
Firecracker Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter
Firecracker Fireball Electro Giant
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Electro Giant Fireball Hunter
Firecracker Fireball Hunter
Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Hunter Electro Giant
Firecracker Fireball Electro Giant
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Hunter
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Skeleton Army
Fireball Firecracker Hunter
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter
Firecracker Fireball
Fireball Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Electro Giant
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076