Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Goblin Drill
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Goblin Drill Witch
Zap
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill Witch
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Goblin Drill Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Goblin Drill Witch
Arrows
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill Witch
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Goblin Drill Witch P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Goblin Drill Witch
Poison
Firecracker Skeleton Army Goblin Drill Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Goblin Drill Witch Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Skeleton Army Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Elite Barbarians Valkyrie Goblin Drill P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Hog Rider
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Firecracker Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Elite Barbarians Witch
Skeleton Army
Goblin Drill
Firecracker
Witch
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Witch

Synergie w obronie 2 6

Firecracker
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Goblin Drill Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Skeleton Army
Firecracker Goblin Drill
Goblin Drill
Valkyrie Skeleton Army
Witch
Valkyrie
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Goblin Drill Witch
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Goblin Drill
Elite Barbarians Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Goblin Drill
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Firecracker Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Drill
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Witch Firecracker Goblin Drill
Firecracker Witch
Skeleton Army Goblin Drill P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Goblin Drill Witch P.E.K.K.A
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Drill
Skeleton Army Elite Barbarians Goblin Drill P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill Witch P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill Witch
Valkyrie Goblin Drill Witch Firecracker
P.E.K.K.A Elite Barbarians Goblin Drill
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill Witch
Firecracker Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Drill
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Firecracker Valkyrie Goblin Drill P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Goblin Drill
Firecracker
Goblin Drill
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker
Elite Barbarians
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Goblin Drill Witch
Firecracker
Firecracker
Firecracker Valkyrie Witch
Goblin Drill
Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Witch
Witch
Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Witch
Firecracker Witch
Elite Barbarians
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Skeleton Army Witch
Firecracker Witch
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076