Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Balloon Giant Skeleton Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Giant Skeleton Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Princess Lumberjack
Zap
Firecracker Skeleton Army Balloon Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Princess Lumberjack
The Log
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton Princess Lumberjack
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Firecracker Wizard Skeleton Army Balloon Giant Skeleton Princess Lumberjack
Fireball
Firecracker Wizard Skeleton Army Balloon Princess Lumberjack
Poison
Firecracker Wizard Skeleton Army Balloon Princess
Lightning
Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Skeleton Army Princess Lumberjack Wizard Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Balloon Giant Skeleton Princess Lumberjack
Wizard
Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army
Balloon
Lumberjack Firecracker Wizard Giant Skeleton The Log Princess
Giant Skeleton
Firecracker Wizard Balloon The Log Princess Lumberjack
The Log
Balloon Giant Skeleton Princess Lumberjack
Princess
Firecracker Balloon Giant Skeleton The Log
Lumberjack
Balloon Firecracker Wizard Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 1 17

Firecracker
The Log Skeleton Army Giant Skeleton Princess Lumberjack
Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton The Log Lumberjack
Skeleton Army
Firecracker Wizard Giant Skeleton The Log Princess Lumberjack
Balloon
Giant Skeleton
Firecracker Wizard Skeleton Army The Log Princess Lumberjack
The Log
Firecracker Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Princess Lumberjack
Princess
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Lumberjack
Firecracker Wizard Skeleton Army Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard The Log
Skeleton Army Lumberjack Firecracker The Log
Skeleton Army Lumberjack Giant Skeleton
Skeleton Army Lumberjack Firecracker
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton The Log Princess Lumberjack
Skeleton Army The Log Firecracker Lumberjack
Firecracker Wizard Princess
Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Princess Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Wizard Giant Skeleton The Log Princess Lumberjack
Firecracker Wizard Princess
Skeleton Army Lumberjack Wizard Giant Skeleton The Log
Wizard Skeleton Army Firecracker The Log Princess Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army The Log Lumberjack
Wizard Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Firecracker Wizard Skeleton Army The Log Lumberjack
Wizard The Log Firecracker Giant Skeleton Princess Lumberjack
Lumberjack
Wizard Skeleton Army Firecracker Giant Skeleton The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Giant Skeleton
Firecracker Wizard The Log Lumberjack
Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack The Log
Giant Skeleton Skeleton Army Lumberjack
Firecracker Wizard Princess
Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Skeleton Army Lumberjack
Giant Skeleton Firecracker Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Wizard Lumberjack
Wizard Firecracker Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Giant Skeleton The Log Lumberjack
Firecracker Wizard Giant Skeleton The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log Princess
Giant Skeleton The Log
Firecracker Giant Skeleton The Log
Wizard Firecracker The Log
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard The Log Princess
The Log Firecracker Wizard Princess
The Log Firecracker Wizard
Lumberjack
Firecracker Wizard The Log Princess
Firecracker Wizard Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker The Log
Firecracker Wizard The Log Princess
Firecracker Wizard The Log Princess
Firecracker Wizard The Log Princess
Firecracker Wizard The Log Princess
Giant Skeleton The Log
Wizard Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Wizard Princess
Firecracker The Log Wizard Princess
Wizard The Log Princess
Firecracker The Log
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard
Wizard The Log
Firecracker Princess
Giant Skeleton
Firecracker Wizard The Log Princess
Skeleton Army Princess
Firecracker Wizard Princess
The Log
Firecracker Wizard Princess Lumberjack
The Log Firecracker Wizard Princess
Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton The Log Princess
Firecracker Princess
Firecracker Giant Skeleton The Log Princess
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076