Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Cannon
Zap
Bats Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Fireball
Cannon Firecracker Electro Wizard
Poison
Bats Cannon Firecracker Electro Wizard
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Cannon Firecracker

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap
Firecracker Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Cannon
Firecracker
Zap Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 6 19

Bats
Zap Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie
Cannon
Zap Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie Bats Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats Cannon Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Bats Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Bats Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Firecracker Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Cannon Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Bats Zap Cannon Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap Cannon Firecracker
Zap Cannon Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Bats Valkyrie Electro Wizard Zap Cannon Firecracker Mega Knight
Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard Mega Knight
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Cannon Mega Knight Bats Zap Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Zap Valkyrie Bats Cannon Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Bats Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Firecracker Bats Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Zap Electro Wizard Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Valkyrie
Cannon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Mega Knight Zap Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Electro Wizard
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Bats Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Zap Valkyrie Electro Wizard
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Zap Electro Wizard Bats
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Bats Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bats Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076