Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Electro Giant Bandit Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Electro Giant Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Electro Giant Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Witch Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Firecracker Witch Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Witch Bandit Lumberjack
The Log
Firecracker Elite Barbarians Witch Bandit Lumberjack
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Witch Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Witch Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Elite Barbarians Witch Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Giant Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Bandit Inferno Dragon Lumberjack Witch Elite Barbarians Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Bandit Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Witch Bandit Lumberjack
Firecracker
Zap Elite Barbarians Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Elite Barbarians
Zap Firecracker Bandit Lumberjack
Witch
Zap Bandit Lumberjack
Electro Giant
Inferno Dragon Lumberjack
Bandit
Zap Firecracker Elite Barbarians Witch Lumberjack
Inferno Dragon
Firecracker Electro Giant
Lumberjack
Zap Firecracker Elite Barbarians Witch Electro Giant Bandit

Synergie w obronie 0 12

Zap
Firecracker Elite Barbarians Witch Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker
Zap Bandit Lumberjack
Elite Barbarians
Zap
Witch
Zap Bandit Lumberjack
Electro Giant
Inferno Dragon
Bandit
Zap Firecracker Witch Lumberjack
Inferno Dragon
Zap Electro Giant
Lumberjack
Zap Firecracker Witch Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker
Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack Zap Firecracker Witch Bandit
Witch Lumberjack Elite Barbarians Bandit Inferno Dragon
Elite Barbarians Witch Inferno Dragon Lumberjack Firecracker Bandit
Firecracker Elite Barbarians Lumberjack
Zap Firecracker Bandit Lumberjack
Inferno Dragon Zap Firecracker Witch
Zap Electro Giant Bandit
Witch Inferno Dragon Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Firecracker Bandit Lumberjack
Witch Zap Firecracker Electro Giant Bandit Lumberjack
Inferno Dragon Zap Firecracker Witch
Lumberjack Zap Elite Barbarians Witch Bandit
Zap Firecracker Witch Lumberjack
Elite Barbarians Inferno Dragon Bandit Lumberjack
Zap Elite Barbarians Electro Giant Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Elite Barbarians Witch Lumberjack
Zap Firecracker Elite Barbarians Witch Bandit Lumberjack
Zap Witch Firecracker Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Elite Barbarians Witch Electro Giant Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Elite Barbarians Witch Electro Giant Bandit
Bandit Zap Firecracker Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack
Bandit Lumberjack Zap Elite Barbarians Witch
Lumberjack Zap Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians Witch Bandit Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Electro Giant Zap Witch
Elite Barbarians Witch Bandit Lumberjack
Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack
Zap Firecracker Elite Barbarians Witch Bandit Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Witch Lumberjack
Zap Elite Barbarians Electro Giant
Elite Barbarians Witch Bandit Lumberjack
Firecracker Witch Electro Giant
Elite Barbarians Witch Electro Giant Zap Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Zap Firecracker Elite Barbarians Witch Electro Giant Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Bandit
Firecracker Zap Bandit
Bandit
Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Electro Giant Zap Witch
Firecracker Witch
Zap Firecracker
Zap Firecracker Bandit
Elite Barbarians Lumberjack
Firecracker Zap Bandit
Zap Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Bandit
Firecracker Bandit
Zap Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker Witch Bandit
Firecracker Bandit
Zap Firecracker Bandit
Zap Firecracker Witch Electro Giant
Zap
Zap Firecracker Electro Giant Witch
Witch Inferno Dragon
Firecracker Zap Witch Bandit
Zap Witch Bandit
Zap Firecracker Bandit
Elite Barbarians Zap Firecracker Witch Electro Giant
Zap Firecracker Witch Electro Giant
Elite Barbarians
Zap Bandit
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Witch Bandit
Zap Firecracker Witch
Firecracker Lumberjack
Zap Firecracker
Zap Electro Giant
Firecracker Elite Barbarians
Zap Electro Giant Firecracker Elite Barbarians Witch
Firecracker Zap Witch
Zap Firecracker Witch Electro Giant Bandit
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076