Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Wizard Skeleton Army
The Log
Firecracker Skeleton Army Prince
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Wizard Skeleton Army Prince
Fireball
Firecracker Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Poison
Firecracker Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Lightning
Inferno Tower Wizard Prince
Rocket
Inferno Tower Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Wizard Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rocket Skeleton Army Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Skeleton Army Inferno Tower Wizard Prince Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Firecracker Skeleton Army Inferno Tower

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Prince Mega Knight
Firecracker
Zap Prince Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Prince Mega Knight
Rocket
Skeleton Army
Prince
Zap Mega Knight Firecracker Wizard
Mega Knight
Prince Zap Firecracker Wizard

Synergie w obronie 2 14

Zap
Mega Knight Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Prince
Firecracker
Zap Inferno Tower Skeleton Army Prince Mega Knight
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Firecracker Prince Mega Knight
Wizard
Skeleton Army Prince Mega Knight
Rocket
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Firecracker Wizard Prince
Prince
Zap Firecracker Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Mega Knight
Zap Firecracker Inferno Tower Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Firecracker Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Zap Firecracker Prince Mega Knight
Inferno Tower Rocket Skeleton Army Prince Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Prince Firecracker Mega Knight
Firecracker Rocket Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Zap Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Rocket Zap Firecracker Wizard
Rocket Zap Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Inferno Tower Prince Mega Knight
Skeleton Army Zap Firecracker Wizard Mega Knight
Inferno Tower Zap Firecracker Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Prince Mega Knight Zap Wizard Rocket
Wizard Rocket Skeleton Army Mega Knight Zap Firecracker Prince
Inferno Tower Skeleton Army Prince Mega Knight
Inferno Tower Rocket Skeleton Army Zap Prince Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Prince
Mega Knight Zap Firecracker Wizard Skeleton Army Prince
Zap Wizard Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Prince
Wizard Skeleton Army Mega Knight Firecracker Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Zap Inferno Tower Prince
Zap Firecracker Wizard Rocket Prince Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Inferno Tower Rocket Prince
Rocket Skeleton Army Prince Mega Knight Zap Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Prince Mega Knight
Firecracker Wizard Rocket Zap
Rocket Skeleton Army Prince Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Skeleton Army Prince
Zap Rocket Mega Knight Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Prince
Inferno Tower Skeleton Army
Mega Knight Inferno Tower Prince
Rocket Skeleton Army Mega Knight Zap Prince
Rocket Skeleton Army Prince Mega Knight Inferno Tower Wizard
Wizard Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Zap Firecracker Rocket Prince
Mega Knight Zap Firecracker Inferno Tower Wizard
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket
Firecracker Zap
Rocket
Firecracker Rocket Prince
Wizard Rocket Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Zap Rocket
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Rocket Prince
Firecracker Rocket Zap Wizard Prince
Zap Firecracker Wizard Rocket
Rocket Firecracker
Firecracker Rocket
Zap Firecracker Prince
Rocket Zap Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Rocket Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Zap Firecracker Wizard Prince Mega Knight
Rocket Zap Firecracker Wizard Mega Knight
Rocket Prince Mega Knight
Rocket Wizard
Rocket Prince
Rocket Zap
Zap Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Zap Wizard
Zap Wizard Prince Mega Knight
Rocket Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Zap Rocket Firecracker Wizard
Zap Wizard Rocket Mega Knight
Zap Rocket Firecracker
Prince Mega Knight
Rocket Firecracker Wizard
Zap Rocket Skeleton Army Prince
Rocket Zap Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Rocket Prince Mega Knight
Zap Firecracker Wizard
Rocket Zap
Firecracker Prince Mega Knight
Zap Firecracker Rocket
Firecracker Zap Rocket
Zap Firecracker Rocket Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Wizard Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076