Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Electro Dragon Electro Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Dark Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Sparky
The Log
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Sparky
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Electro Dragon Sparky
Fireball
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon Sparky
Poison
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon Sparky
Lightning
Dark Prince Electro Dragon Sparky
Rocket
Electro Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Dark Prince Electro Dragon Electro Giant Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado Dark Prince Electro Giant Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Tornado Dark Prince Electro Dragon Sparky Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Tornado Dark Prince Sparky
Dart Goblin
Firecracker Dark Prince Electro Dragon Sparky
Skeleton Army
Sparky
Tornado
Electro Giant Sparky Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince
Electro Giant Firecracker Dart Goblin Tornado Sparky
Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Sparky
Electro Giant
Tornado Dark Prince Sparky
Sparky
Tornado Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Electro Dragon Electro Giant

Synergie w obronie 1 16

Firecracker
Dart Goblin Skeleton Army Tornado Dark Prince Electro Dragon
Dart Goblin
Firecracker Skeleton Army Tornado Dark Prince Electro Dragon
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Tornado
Sparky Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon Electro Giant Sparky
Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Tornado Dark Prince
Electro Giant
Tornado
Sparky
Tornado Skeleton Army Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Skeleton Army Sparky Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Skeleton Army Tornado Sparky Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Skeleton Army Sparky Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Firecracker Skeleton Army Tornado Dark Prince Sparky
Skeleton Army Tornado Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Firecracker Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon Electro Giant Sparky
Sparky Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Firecracker Dart Goblin Dark Prince Sparky
Dart Goblin Skeleton Army Firecracker Tornado Dark Prince Electro Dragon Electro Giant
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Skeleton Army Sparky Dark Prince Electro Dragon
Skeleton Army Sparky Firecracker Dart Goblin Tornado Dark Prince Electro Dragon
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Tornado Electro Giant Sparky
Sparky Firecracker Skeleton Army Tornado Dark Prince Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Tornado Dark Prince Electro Dragon
Tornado Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon
Sparky Dart Goblin Tornado
Skeleton Army Dark Prince Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Electro Giant Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Dark Prince Electro Giant Sparky
Firecracker Electro Dragon
Skeleton Army Dark Prince Electro Dragon Sparky
Skeleton Army Dark Prince Tornado Sparky
Skeleton Army Dark Prince Sparky
Firecracker Electro Giant Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Skeleton Army Dark Prince Sparky Dart Goblin
Skeleton Army Dark Prince Sparky
Electro Dragon Firecracker Skeleton Army Tornado Dark Prince Sparky
Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon Sparky
Skeleton Army Tornado Dark Prince Electro Giant
Skeleton Army Dark Prince Sparky
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon Electro Giant Sparky
Skeleton Army Electro Dragon Electro Giant Sparky Firecracker Dart Goblin Tornado Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon Electro Giant Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Sparky
Firecracker Dark Prince Sparky
Firecracker Electro Giant Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Tornado Sparky
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Sparky
Firecracker Dart Goblin Tornado Dark Prince Electro Dragon Sparky
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Tornado Sparky
Sparky
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon Sparky
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon Electro Giant
Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Giant Dark Prince Electro Dragon Sparky
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon Sparky
Tornado Electro Dragon Sparky
Firecracker Dart Goblin Tornado Sparky
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon Electro Giant Sparky
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Sparky
Dart Goblin Electro Dragon Sparky
Firecracker Electro Dragon Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon Sparky
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Tornado Electro Giant Sparky
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Electro Giant Firecracker Dart Goblin Tornado Sparky
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Tornado Dark Prince Electro Giant Sparky
Sparky
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076