Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Electro Giant Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Fisherman
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Fisherman
Zap
Minion Horde Dart Goblin Fisherman
Barbarian Barrel
Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Fisherman
Earthquake
Arrows
Minion Horde Dart Goblin
Royal Delivery
Minion Horde Dart Goblin P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Minion Horde Dart Goblin Fisherman
Poison
Minion Horde Dart Goblin Fisherman
Lightning
Fisherman
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Freeze Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze P.E.K.K.A Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Dart Goblin Fisherman Freeze Minion Horde P.E.K.K.A Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Dart Goblin Fisherman

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Minion Horde Dart Goblin Freeze The Log Fisherman
Minion Horde
Zap Freeze
Dart Goblin
Zap P.E.K.K.A The Log
Freeze
Zap Minion Horde
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin The Log Fisherman
Electro Giant
Fisherman
The Log
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Fisherman
Fisherman
Zap P.E.K.K.A Electro Giant The Log

Synergie w obronie 1 13

Zap
Minion Horde Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Fisherman
Minion Horde
Zap Freeze The Log
Dart Goblin
Zap P.E.K.K.A The Log Fisherman
Freeze
Minion Horde
P.E.K.K.A
The Log Zap Dart Goblin Fisherman
Electro Giant
Fisherman
The Log
P.E.K.K.A Zap Minion Horde Dart Goblin Fisherman
Fisherman
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Giant The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Dart Goblin The Log
Minion Horde P.E.K.K.A Zap Dart Goblin The Log Fisherman
Minion Horde P.E.K.K.A Fisherman Dart Goblin Freeze
Minion Horde P.E.K.K.A Dart Goblin Fisherman
P.E.K.K.A The Log
Freeze The Log Zap Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Zap Freeze
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Giant The Log
Minion Horde P.E.K.K.A Fisherman
Minion Horde Dart Goblin Fisherman
Minion Horde Dart Goblin Zap Freeze Electro Giant The Log Fisherman
Minion Horde Zap Dart Goblin
Minion Horde P.E.K.K.A Zap Freeze The Log
Zap Minion Horde Dart Goblin Freeze P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Zap Freeze P.E.K.K.A Electro Giant The Log Fisherman
Minion Horde P.E.K.K.A Fisherman
Zap Minion Horde Dart Goblin The Log Fisherman
Zap Freeze The Log Dart Goblin Fisherman
P.E.K.K.A Dart Goblin Fisherman
Minion Horde Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Giant The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A Electro Giant Fisherman
Zap The Log Fisherman
P.E.K.K.A Zap Minion Horde The Log Fisherman
P.E.K.K.A Zap Minion Horde The Log Fisherman
P.E.K.K.A Minion Horde Fisherman
Electro Giant Zap Minion Horde Dart Goblin Freeze
P.E.K.K.A Minion Horde Dart Goblin
P.E.K.K.A Minion Horde Fisherman
Zap Minion Horde Freeze P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Dart Goblin
P.E.K.K.A Minion Horde Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Electro Giant The Log
P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin Electro Giant
Electro Giant Zap Minion Horde Dart Goblin Freeze P.E.K.K.A The Log Fisherman
Zap Minion Horde Dart Goblin Freeze P.E.K.K.A Electro Giant The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Dart Goblin Freeze The Log
Zap Dart Goblin The Log Fisherman
Minion Horde Dart Goblin The Log
Dart Goblin Freeze The Log
Zap Minion Horde The Log
Electro Giant Zap Minion Horde Dart Goblin Freeze
Minion Horde Dart Goblin The Log
The Log Zap Dart Goblin Freeze
The Log Zap Dart Goblin Fisherman
Minion Horde Fisherman
Zap Minion Horde Dart Goblin The Log Fisherman
Zap Dart Goblin
Dart Goblin The Log Fisherman
Minion Horde Dart Goblin Freeze Fisherman
Zap Dart Goblin The Log Fisherman
Zap Minion Horde Dart Goblin The Log
Minion Horde Dart Goblin The Log
Freeze
Minion Horde Fisherman
Zap Dart Goblin The Log Fisherman
Zap Dart Goblin Electro Giant The Log
Minion Horde The Log
The Log Fisherman
Zap Minion Horde The Log
Zap Freeze Electro Giant The Log
Minion Horde Fisherman
The Log Zap Dart Goblin Fisherman
Zap The Log Fisherman
Zap Dart Goblin The Log Fisherman
Zap Minion Horde Dart Goblin Electro Giant
Zap Minion Horde Dart Goblin Freeze Electro Giant
Minion Horde
Zap Minion Horde Dart Goblin The Log
Zap Minion Horde Freeze
P.E.K.K.A Minion Horde
The Log
Zap Minion Horde Dart Goblin Freeze
Zap Dart Goblin
Freeze
The Log
Minion Horde Dart Goblin
The Log Zap Dart Goblin
Zap Electro Giant
Minion Horde Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Electro Giant Minion Horde Dart Goblin Freeze The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Freeze Electro Giant The Log
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076