Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Flying Machine Balloon Giant Skeleton X-Bow Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Balloon X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Balloon X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Wall Breakers Balloon Giant Skeleton X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Flying Machine Wall Breakers Balloon
Zap
Bats Flying Machine Wall Breakers Balloon X-Bow
Barbarian Barrel
Wall Breakers Giant Skeleton X-Bow
The Log
Wall Breakers Giant Skeleton X-Bow
Earthquake
X-Bow
Arrows
Bats Flying Machine Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Flying Machine Wall Breakers Balloon Giant Skeleton
Fireball
Flying Machine Wall Breakers Balloon X-Bow
Poison
Bats Flying Machine Balloon X-Bow
Lightning
Balloon X-Bow Monk
Rocket
Balloon X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rocket Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Flying Machine Balloon Monk Rocket Giant Skeleton X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Wall Breakers Flying Machine Balloon

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Giant Skeleton Flying Machine Wall Breakers X-Bow
Flying Machine
Bats Balloon Giant Skeleton X-Bow
Rocket
X-Bow
Wall Breakers
Bats Balloon
Balloon
Bats Flying Machine Wall Breakers Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Flying Machine Balloon X-Bow
X-Bow
Bats Flying Machine Rocket Giant Skeleton
Monk

Synergie w obronie 0 3

Bats
Giant Skeleton X-Bow
Flying Machine
Giant Skeleton
Rocket
Wall Breakers
Balloon
Giant Skeleton
Bats Flying Machine
X-Bow
Bats
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Flying Machine X-Bow
Bats Flying Machine X-Bow Monk
Rocket Bats Giant Skeleton
Bats Monk
Rocket Giant Skeleton X-Bow Monk
Bats Flying Machine X-Bow
Bats Rocket Flying Machine X-Bow
Rocket Flying Machine Giant Skeleton X-Bow Monk
X-Bow
Giant Skeleton
Bats Flying Machine Giant Skeleton X-Bow
Bats Flying Machine
Bats Flying Machine Rocket Giant Skeleton X-Bow
Rocket Bats X-Bow
X-Bow
Rocket Monk X-Bow
Bats X-Bow
Bats Flying Machine X-Bow
Bats Flying Machine Giant Skeleton
Bats Flying Machine Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Skeleton X-Bow
Flying Machine Rocket X-Bow Monk
Giant Skeleton Bats Rocket
Rocket Giant Skeleton Bats X-Bow Monk
Giant Skeleton
Rocket Bats Flying Machine Monk
Rocket Bats Flying Machine Giant Skeleton
Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Bats Flying Machine X-Bow Monk
Bats Flying Machine Giant Skeleton
Rocket Monk Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton
Flying Machine
Bats Flying Machine Rocket Giant Skeleton X-Bow Monk
Bats Flying Machine Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine Rocket Giant Skeleton X-Bow Monk
Monk Flying Machine X-Bow
Rocket Flying Machine Giant Skeleton X-Bow
Flying Machine Rocket Giant Skeleton
Rocket
Bats Flying Machine Rocket Monk
Flying Machine
X-Bow Flying Machine
Monk Flying Machine X-Bow
Rocket Bats X-Bow
Rocket Monk Flying Machine X-Bow
Monk Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket X-Bow Monk
Flying Machine X-Bow
Rocket X-Bow Flying Machine
Flying Machine Rocket X-Bow
Monk Rocket
Bats Rocket
Rocket Flying Machine X-Bow Monk
Rocket Flying Machine X-Bow Monk
Rocket Giant Skeleton X-Bow Monk
Rocket
Rocket X-Bow Monk
Rocket Flying Machine X-Bow Monk
X-Bow Flying Machine Monk
Flying Machine X-Bow Monk
Rocket X-Bow
Bats Flying Machine X-Bow
Rocket Bats Flying Machine
Rocket X-Bow
Rocket Monk
Giant Skeleton
Rocket Monk
Bats Flying Machine Rocket X-Bow
Rocket Flying Machine Monk
Flying Machine Rocket
Flying Machine
Rocket Monk Giant Skeleton
Flying Machine
Bats Flying Machine Rocket Giant Skeleton
Bats Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket Giant Skeleton X-Bow Monk
Rocket Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076