Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Hog Rider Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton King
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Witch Skeleton King
Zap
Minion Horde Inferno Tower Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Skeleton King
The Log
Hog Rider Witch Skeleton King
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Witch Skeleton King
Arrows
Minion Horde Witch Skeleton King
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Skeleton King
Fireball
Minion Horde Hog Rider Inferno Tower Wizard Witch Skeleton King
Poison
Minion Horde Inferno Tower Wizard Witch Skeleton King
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Skeleton King
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Freeze Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Valkyrie Hog Rider Freeze Skeleton King Minion Horde Inferno Tower Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Valkyrie Hog Rider Freeze Skeleton King

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Hog Rider Freeze
Valkyrie
Hog Rider Wizard Witch
Hog Rider
Valkyrie Freeze Minion Horde Wizard Witch
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Freeze
Hog Rider Minion Horde
Witch
Valkyrie Hog Rider Skeleton King
Skeleton King
Witch

Synergie w obronie 0 9

Minion Horde
Inferno Tower Freeze
Valkyrie
Inferno Tower Wizard Freeze Witch
Hog Rider
Inferno Tower
Minion Horde Valkyrie Skeleton King
Wizard
Valkyrie Freeze Skeleton King
Freeze
Minion Horde Valkyrie Wizard
Witch
Valkyrie
Skeleton King
Inferno Tower Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Wizard
Minion Horde Inferno Tower Valkyrie Witch
Minion Horde Inferno Tower Witch Valkyrie Freeze
Minion Horde Inferno Tower Witch Valkyrie Skeleton King
Valkyrie
Freeze Valkyrie
Minion Horde Inferno Tower Wizard Freeze Witch
Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Witch Skeleton King
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Valkyrie Witch Wizard Freeze Skeleton King
Minion Horde Inferno Tower Wizard Witch
Minion Horde Inferno Tower Valkyrie Wizard Freeze Witch
Valkyrie Wizard Minion Horde Freeze Witch Skeleton King
Inferno Tower Minion Horde Skeleton King
Minion Horde Inferno Tower Freeze
Minion Horde Wizard Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Minion Horde Wizard Witch
Valkyrie Wizard Freeze Witch
Inferno Tower
Valkyrie Wizard Minion Horde Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Wizard
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Minion Horde Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Valkyrie Witch
Wizard Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Freeze Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Skeleton King
Wizard Minion Horde Valkyrie Witch
Inferno Tower Witch Minion Horde Valkyrie Freeze Skeleton King
Valkyrie Minion Horde Inferno Tower Wizard Freeze Witch Skeleton King
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Freeze
Minion Horde
Valkyrie Freeze
Wizard Minion Horde Valkyrie
Wizard Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde Wizard Witch
Wizard Freeze
Wizard
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard
Minion Horde Freeze
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard
Freeze
Minion Horde
Wizard
Valkyrie Wizard Witch
Minion Horde
Wizard
Minion Horde
Freeze Valkyrie Wizard Witch
Minion Horde Witch
Wizard Witch
Wizard Witch
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard Freeze Witch
Minion Horde
Minion Horde Wizard
Minion Horde Freeze
Minion Horde
Wizard
Minion Horde Freeze Witch
Wizard Witch
Freeze
Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Skeleton King
Minion Horde
Minion Horde Freeze Witch Skeleton King
Witch
Freeze Witch
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076