Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Zappies Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Battle Ram Zappies Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Battle Ram Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Battle Ram
Giant Snowball
Minion Horde Battle Ram Zappies Princess
Zap
Minion Horde Battle Ram Zappies Princess
Barbarian Barrel
Knight Battle Ram Zappies Princess
The Log
Battle Ram Zappies Princess
Earthquake
Zappies
Arrows
Minion Horde Zappies Princess
Royal Delivery
Knight Minion Horde Battle Ram Zappies Princess
Fireball
Minion Horde Battle Ram Zappies Princess
Poison
Minion Horde Zappies Princess
Lightning
Knight Battle Ram
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Tornado Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Tornado Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Tornado Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Tornado Princess Battle Ram Zappies Freeze Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Knight Tornado Princess

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Knight Minion Horde Tornado Princess
Knight
Battle Ram Princess Giant Snowball Minion Horde Zappies
Minion Horde
Giant Snowball Knight Battle Ram Freeze
Battle Ram
Giant Snowball Knight Minion Horde Zappies Tornado Freeze Princess
Zappies
Knight Battle Ram
Tornado
Giant Snowball Battle Ram Freeze Princess
Freeze
Minion Horde Battle Ram Tornado
Princess
Knight Giant Snowball Battle Ram Tornado

Synergie w obronie 1 11

Giant Snowball
Knight Minion Horde Zappies Princess
Knight
Princess Giant Snowball Minion Horde Zappies Tornado
Minion Horde
Giant Snowball Knight Tornado Freeze
Battle Ram
Zappies
Giant Snowball Knight Tornado
Tornado
Knight Minion Horde Zappies Princess
Freeze
Minion Horde
Princess
Knight Giant Snowball Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minion Horde Zappies
Minion Horde Knight Zappies
Minion Horde Tornado Giant Snowball Knight Zappies Freeze
Minion Horde Knight Zappies
Tornado Princess
Tornado Freeze Giant Snowball Zappies
Giant Snowball Minion Horde Tornado Zappies Freeze Princess
Minion Horde Zappies Tornado Princess
Knight Tornado Giant Snowball Minion Horde Zappies
Minion Horde Giant Snowball Knight Zappies Tornado Freeze Princess
Minion Horde Giant Snowball Zappies Tornado Princess
Minion Horde Giant Snowball Knight Zappies Freeze
Giant Snowball Minion Horde Zappies Tornado Freeze Princess
Knight Minion Horde Zappies
Minion Horde Tornado Giant Snowball Zappies Freeze
Minion Horde Knight Zappies Tornado
Giant Snowball Knight Minion Horde Zappies Tornado
Giant Snowball Tornado Freeze Knight Zappies Princess
Zappies Tornado
Giant Snowball Knight Minion Horde Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball Zappies
Giant Snowball Knight
Zappies Knight Minion Horde
Knight Minion Horde Zappies Tornado
Knight Minion Horde Zappies
Giant Snowball Minion Horde Zappies Tornado Freeze Princess
Knight Minion Horde Zappies
Knight Minion Horde Zappies
Minion Horde Freeze Giant Snowball Knight Zappies Tornado
Minion Horde Zappies
Knight Minion Horde Zappies
Giant Snowball Tornado
Knight Minion Horde Zappies
Minion Horde Zappies Princess
Zappies Knight Minion Horde Tornado Freeze
Giant Snowball Minion Horde Zappies Freeze Princess
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Minion Horde Freeze
Giant Snowball Tornado Princess
Minion Horde
Knight Freeze
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde Tornado Freeze Princess
Minion Horde Tornado Princess
Giant Snowball Tornado Freeze Princess
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Minion Horde Tornado
Knight Minion Horde Tornado Princess
Giant Snowball Tornado Princess
Giant Snowball Knight Princess
Minion Horde Freeze Princess
Princess Giant Snowball
Giant Snowball Minion Horde Princess
Minion Horde Princess
Giant Snowball Tornado Freeze
Minion Horde
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Tornado Princess
Minion Horde
Giant Snowball Tornado Princess
Tornado
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Tornado Freeze Princess
Minion Horde
Giant Snowball Tornado Princess
Giant Snowball Tornado Princess
Tornado
Giant Snowball Minion Horde Tornado Princess
Giant Snowball Minion Horde Zappies Freeze
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde Zappies Freeze Princess
Minion Horde
Giant Snowball Princess
Minion Horde Zappies Freeze Princess
Giant Snowball Zappies Tornado Princess
Freeze
Knight Minion Horde Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Tornado
Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde Zappies Tornado Freeze Princess
Giant Snowball Zappies Tornado Princess
Giant Snowball Tornado Freeze Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076