Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Royal Hogs Baby Dragon Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Goblin Curse Guards Phoenix
Giant Snowball
Mega Minion Dart Goblin Royal Hogs Goblin Curse Guards Baby Dragon
Zap
Dart Goblin Royal Hogs Goblin Curse Guards
Barbarian Barrel
Dart Goblin Royal Hogs Goblin Curse Guards
The Log
Dart Goblin Royal Hogs Goblin Curse Guards
Earthquake
Royal Hogs Guards
Arrows
Dart Goblin Royal Hogs Goblin Curse Guards
Royal Delivery
Mega Minion Dart Goblin Royal Hogs Guards Baby Dragon
Fireball
Mega Minion Dart Goblin Royal Hogs Baby Dragon
Poison
Mega Minion Dart Goblin Royal Hogs Goblin Curse Guards Phoenix
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Phoenix
Rocket
Royal Hogs Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Goblin Curse Guards Baby Dragon Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Mega Minion Dart Goblin Guards Baby Dragon Freeze Phoenix Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Mega Minion Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Baby Dragon
Dart Goblin
Royal Hogs Baby Dragon
Royal Hogs
Dart Goblin Guards
Goblin Curse
Guards
Royal Hogs
Baby Dragon
Mega Minion Dart Goblin
Freeze
Phoenix
Phoenix
Freeze

Synergie w obronie 0 7

Mega Minion
Dart Goblin Guards Baby Dragon Freeze
Dart Goblin
Mega Minion Guards Baby Dragon
Royal Hogs
Goblin Curse
Guards
Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon
Mega Minion Dart Goblin Guards
Freeze
Mega Minion
Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon
Mega Minion Dart Goblin Goblin Curse Phoenix
Mega Minion Dart Goblin Goblin Curse Freeze
Mega Minion Dart Goblin Goblin Curse Guards Phoenix
Freeze Mega Minion Dart Goblin Guards Baby Dragon
Mega Minion Dart Goblin Goblin Curse Baby Dragon Freeze Phoenix
Dart Goblin Baby Dragon Phoenix
Goblin Curse Phoenix
Guards Dart Goblin Phoenix
Dart Goblin Goblin Curse Guards Mega Minion Baby Dragon Freeze
Mega Minion Dart Goblin Goblin Curse Baby Dragon Phoenix
Goblin Curse Guards Freeze
Mega Minion Dart Goblin Goblin Curse Guards Baby Dragon Freeze
Goblin Curse Phoenix
Goblin Curse Freeze
Mega Minion Dart Goblin Guards Baby Dragon
Baby Dragon Freeze Mega Minion Dart Goblin Goblin Curse Guards
Dart Goblin Goblin Curse Phoenix
Dart Goblin Goblin Curse Guards Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards
Mega Minion Baby Dragon Phoenix
Guards
Guards Phoenix
Goblin Curse Guards Phoenix
Dart Goblin Goblin Curse Baby Dragon Freeze
Guards Mega Minion Dart Goblin Phoenix
Goblin Curse Phoenix
Freeze Mega Minion Baby Dragon Phoenix
Mega Minion Dart Goblin Goblin Curse Guards Phoenix
Mega Minion Dart Goblin Guards Phoenix
Guards Phoenix
Goblin Curse Guards
Dart Goblin Goblin Curse Baby Dragon
Guards Phoenix Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Freeze
Mega Minion Dart Goblin Goblin Curse Baby Dragon Freeze Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Guards Baby Dragon Freeze
Dart Goblin Goblin Curse Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Guards Freeze
Goblin Curse Baby Dragon
Mega Minion Dart Goblin Goblin Curse Baby Dragon Freeze
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Goblin Curse Baby Dragon Freeze
Dart Goblin
Guards
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Freeze
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Freeze
Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Goblin Curse Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Curse Freeze Baby Dragon
Mega Minion
Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon
Dart Goblin Goblin Curse Baby Dragon
Dart Goblin Goblin Curse Baby Dragon
Mega Minion Dart Goblin Guards Freeze
Mega Minion
Dart Goblin
Freeze
Goblin Curse
Dart Goblin Guards Freeze
Mega Minion Dart Goblin Goblin Curse Baby Dragon
Freeze
Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Mega Minion Dart Goblin
Dart Goblin Guards Baby Dragon Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Freeze
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076