Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Ice Golem Musketeer Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Ice Golem Musketeer X-Bow Royal Ghost Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem X-Bow Royal Ghost Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Skeleton Dragons Musketeer
Zap
X-Bow
Barbarian Barrel
Musketeer X-Bow Royal Ghost Magic Archer
The Log
Musketeer X-Bow
Earthquake
X-Bow
Arrows
Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeleton Dragons Musketeer Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Skeleton Dragons Musketeer X-Bow Magic Archer
Poison
Skeleton Dragons Musketeer X-Bow Magic Archer
Lightning
Skeleton Dragons Ice Golem Musketeer X-Bow Magic Archer
Rocket
Musketeer X-Bow Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Ice Golem Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Ice Golem Freeze The Log Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Freeze Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Royal Ghost Skeleton Dragons Musketeer Freeze Magic Archer X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem The Log Royal Ghost Skeleton Dragons

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Ice Golem
Ice Golem
Musketeer X-Bow Skeleton Dragons Magic Archer
Musketeer
Ice Golem X-Bow The Log Royal Ghost
Freeze
X-Bow
Ice Golem The Log Musketeer
The Log
X-Bow Musketeer Magic Archer
Royal Ghost
Musketeer Magic Archer
Magic Archer
Ice Golem The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 6 7

Skeleton Dragons
Ice Golem The Log Musketeer
Ice Golem
Skeleton Dragons Musketeer X-Bow The Log Royal Ghost Magic Archer
Musketeer
Ice Golem The Log Skeleton Dragons Royal Ghost
Freeze
X-Bow
Ice Golem The Log
The Log
Skeleton Dragons Musketeer X-Bow Ice Golem Royal Ghost Magic Archer
Royal Ghost
Ice Golem Musketeer The Log
Magic Archer
Ice Golem The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Ice Golem Musketeer X-Bow The Log Magic Archer
Skeleton Dragons Musketeer X-Bow The Log
Skeleton Dragons Musketeer Freeze
Skeleton Dragons Musketeer
X-Bow The Log
Freeze The Log Skeleton Dragons Musketeer X-Bow Royal Ghost Magic Archer
Skeleton Dragons Musketeer Freeze X-Bow Magic Archer
Skeleton Dragons Ice Golem Musketeer X-Bow The Log Magic Archer
Musketeer X-Bow
Ice Golem Musketeer Royal Ghost
Skeleton Dragons Ice Golem Musketeer Freeze X-Bow The Log Royal Ghost Magic Archer
Skeleton Dragons Musketeer Magic Archer
Skeleton Dragons Musketeer Freeze X-Bow The Log
Skeleton Dragons Freeze X-Bow The Log Royal Ghost Magic Archer
X-Bow
Freeze X-Bow The Log
Skeleton Dragons Musketeer X-Bow
Skeleton Dragons Musketeer X-Bow The Log Royal Ghost Magic Archer
Freeze The Log Skeleton Dragons Ice Golem Musketeer Royal Ghost Magic Archer
Musketeer
Skeleton Dragons Royal Ghost Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem X-Bow Royal Ghost
Skeleton Dragons Ice Golem Musketeer X-Bow The Log Royal Ghost Magic Archer
Ice Golem Musketeer The Log
Ice Golem Musketeer X-Bow The Log
Musketeer
Skeleton Dragons Ice Golem Musketeer Freeze Magic Archer
Ice Golem Musketeer
Freeze Skeleton Dragons Ice Golem X-Bow The Log Magic Archer
Skeleton Dragons Musketeer
Musketeer
The Log
Ice Golem
Skeleton Dragons Musketeer Magic Archer
Skeleton Dragons Ice Golem Musketeer Freeze X-Bow The Log Magic Archer
Skeleton Dragons Ice Golem Musketeer Freeze The Log Royal Ghost Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Skeleton Dragons Ice Golem Musketeer Freeze X-Bow The Log Royal Ghost
Skeleton Dragons Musketeer X-Bow The Log Royal Ghost Magic Archer
Skeleton Dragons X-Bow The Log Magic Archer
Skeleton Dragons Ice Golem Musketeer Freeze The Log
Skeleton Dragons The Log Magic Archer
Skeleton Dragons Ice Golem Musketeer Freeze Magic Archer
Skeleton Dragons Musketeer The Log Magic Archer
X-Bow The Log Skeleton Dragons Ice Golem Freeze Magic Archer
The Log Skeleton Dragons X-Bow
Musketeer X-Bow
Skeleton Dragons Musketeer X-Bow The Log Magic Archer
Skeleton Dragons Musketeer Magic Archer
Skeleton Dragons Ice Golem Musketeer The Log Magic Archer
Skeleton Dragons Musketeer Freeze X-Bow Magic Archer
Skeleton Dragons Ice Golem Musketeer X-Bow The Log Magic Archer
X-Bow Skeleton Dragons Musketeer The Log Magic Archer
Magic Archer Skeleton Dragons Musketeer X-Bow The Log
Freeze
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Musketeer X-Bow The Log Magic Archer
Skeleton Dragons X-Bow The Log Magic Archer
Skeleton Dragons Musketeer X-Bow The Log Magic Archer
Skeleton Dragons
Musketeer X-Bow The Log
Skeleton Dragons Musketeer X-Bow The Log
Ice Golem Freeze The Log Skeleton Dragons Magic Archer
X-Bow The Log Skeleton Dragons Musketeer Royal Ghost Magic Archer
Skeleton Dragons Musketeer X-Bow The Log Magic Archer
Skeleton Dragons Musketeer X-Bow The Log Magic Archer
Skeleton Dragons Ice Golem Musketeer X-Bow Magic Archer
Skeleton Dragons Musketeer Freeze
Skeleton Dragons Musketeer X-Bow The Log Magic Archer
Skeleton Dragons Freeze Magic Archer
The Log Magic Archer
Musketeer Freeze X-Bow Magic Archer
Skeleton Dragons Musketeer Magic Archer
Freeze
The Log
Skeleton Dragons Musketeer Magic Archer
The Log Skeleton Dragons Ice Golem Musketeer Magic Archer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Freeze The Log Magic Archer
Skeleton Dragons Musketeer Magic Archer
Musketeer Freeze X-Bow The Log Royal Ghost Magic Archer
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076