Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Furnace Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Elixir Golem Furnace Wizard P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Ram Rider
Giant Snowball
Furnace Ram Rider
Zap
Firecracker Furnace Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elixir Golem Furnace Wizard
The Log
Firecracker Elixir Golem Furnace Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Elixir Golem Furnace
Arrows
Firecracker Furnace
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Wizard P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Firecracker Tesla Elixir Golem Furnace Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Elixir Golem Furnace Wizard
Lightning
Tesla Furnace Wizard Ram Rider
Rocket
Furnace Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Rocket P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Tesla Furnace Wizard Ram Rider Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Elixir Golem Tesla Furnace

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla
Elixir Golem
Firecracker Furnace Wizard
Furnace
Elixir Golem P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard
Elixir Golem P.E.K.K.A Ram Rider
Rocket
P.E.K.K.A
Firecracker Furnace Wizard Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Furnace Wizard P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 4

Firecracker
Tesla P.E.K.K.A
Tesla
Firecracker Wizard
Elixir Golem
Furnace
Wizard
Tesla P.E.K.K.A
Rocket
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Tesla Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Firecracker Tesla Furnace Ram Rider
Tesla Furnace Rocket P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A Firecracker Furnace Ram Rider
Firecracker Rocket P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Furnace
Tesla Furnace Rocket Ram Rider Firecracker Wizard
Rocket Tesla P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A Furnace
Firecracker Tesla
Firecracker Tesla Furnace Wizard Ram Rider
Tesla Firecracker Furnace Wizard Ram Rider
Tesla Furnace P.E.K.K.A Wizard Rocket Ram Rider
Wizard Rocket Firecracker Tesla Furnace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Furnace Ram Rider
Rocket Tesla Furnace P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla Wizard Firecracker Furnace P.E.K.K.A
Tesla Firecracker Furnace Wizard Ram Rider
Furnace Wizard Firecracker Tesla Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Wizard Firecracker Tesla Furnace P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Furnace P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Wizard Rocket
P.E.K.K.A Furnace Rocket Ram Rider
Rocket P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Firecracker Furnace Wizard Rocket Tesla Ram Rider
Rocket P.E.K.K.A Tesla Furnace Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla
Rocket P.E.K.K.A Firecracker
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Rocket P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Tesla Wizard Ram Rider
Wizard Firecracker Tesla Furnace
Tesla Firecracker Furnace Rocket P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Wizard P.E.K.K.A
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket
Firecracker Ram Rider
Rocket
Firecracker Rocket
Wizard Rocket Firecracker Furnace
Firecracker Wizard Furnace Rocket Ram Rider
Firecracker Furnace Wizard
Firecracker Wizard Ram Rider
Firecracker Wizard Ram Rider
Rocket
Firecracker Rocket Wizard Ram Rider
Firecracker Wizard Rocket
Rocket Firecracker
Firecracker Rocket
Firecracker Furnace
Rocket Firecracker Furnace Wizard
Firecracker Furnace Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Wizard
Rocket Firecracker Wizard
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket
Firecracker Furnace Wizard
Firecracker Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Rocket Firecracker
Firecracker Furnace Wizard
Rocket Firecracker Wizard
Wizard Rocket
Rocket Firecracker
P.E.K.K.A
Rocket Firecracker Wizard
Rocket
Rocket Firecracker Wizard Ram Rider
Firecracker Wizard Rocket
Firecracker Wizard
Rocket
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076