Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Ice Golem Musketeer Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant
Giant Snowball
Bats Cannon Dart Goblin Musketeer
Zap
Bats Cannon Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Dart Goblin Musketeer
The Log
Ice Spirit Cannon Dart Goblin Musketeer
Earthquake
Cannon
Arrows
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Dart Goblin Musketeer
Fireball
Cannon Dart Goblin Musketeer
Poison
Bats Cannon Dart Goblin Musketeer
Lightning
Cannon Ice Golem Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Ice Golem The Log Cannon Dart Goblin Musketeer Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Bats Ice Golem The Log

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bats Dart Goblin Musketeer Giant
Bats
Ice Golem Giant Ice Spirit
Cannon
Ice Golem
Bats Musketeer Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Ice Golem Giant The Log
Musketeer
Ice Golem Giant Ice Spirit The Log
Giant
Bats Musketeer Ice Spirit Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin Musketeer Giant

Synergie w obronie 6 15

Ice Spirit
Musketeer Bats Cannon Ice Golem Dart Goblin The Log
Bats
Ice Spirit Cannon Ice Golem Dart Goblin Musketeer The Log
Cannon
Ice Golem Musketeer The Log Ice Spirit Bats Dart Goblin
Ice Golem
Cannon Musketeer Ice Spirit Bats Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Ice Spirit Bats Cannon Ice Golem Musketeer The Log
Musketeer
Ice Spirit Cannon Ice Golem The Log Bats Dart Goblin
Giant
The Log
Cannon Musketeer Ice Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Ice Golem Dart Goblin Musketeer The Log
Ice Spirit Bats Cannon Dart Goblin Musketeer The Log
Cannon Bats Dart Goblin Musketeer
Cannon Bats Dart Goblin Musketeer
The Log
The Log Bats Cannon Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Musketeer Ice Spirit Cannon
Cannon Ice Golem Dart Goblin Musketeer The Log
Cannon Musketeer
Ice Spirit Cannon Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Cannon Ice Golem Musketeer The Log
Musketeer Bats Dart Goblin
Cannon Ice Spirit Bats Musketeer The Log
Ice Spirit Bats Cannon Dart Goblin The Log
Cannon
Ice Spirit Cannon The Log
Bats Cannon Musketeer
Ice Spirit Cannon Bats Dart Goblin Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Bats Cannon Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Cannon Dart Goblin Musketeer
Bats Cannon Dart Goblin Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem
Ice Golem Musketeer The Log
Ice Spirit Bats Ice Golem Musketeer The Log
Bats Ice Golem Musketeer The Log
Cannon Musketeer
Ice Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Bats Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Ice Spirit Bats Ice Golem The Log
Cannon Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Musketeer
The Log
Cannon Ice Golem
Cannon Dart Goblin Musketeer
Ice Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin Musketeer The Log
Bats Cannon Ice Golem Dart Goblin Musketeer The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin The Log
Ice Golem Dart Goblin Musketeer The Log
The Log
Ice Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Bats Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer
Ice Golem Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer
Ice Golem Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Bats
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Ice Golem The Log Ice Spirit
The Log Dart Goblin Musketeer
Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer The Log
Bats Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Ice Spirit Bats Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Bats Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
The Log
Dart Goblin Musketeer
The Log Ice Golem Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Ice Spirit Bats Dart Goblin Musketeer The Log
Bats Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076