Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Bowler Bandit Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Barbarian Barrel Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Giant Bandit Night Witch
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Night Witch
Zap
Minions Goblin Gang Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Bandit Night Witch
The Log
Goblin Gang Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang Night Witch
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Bowler Bandit Night Witch
Fireball
Minions Goblin Gang Bowler Bandit Night Witch
Poison
Minions Goblin Gang Night Witch
Lightning
Bowler Bandit Night Witch
Rocket
Bowler Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Barbarian Barrel Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Bowler Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Minions Goblin Gang Bandit Night Witch Giant Bowler Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Minions Goblin Gang Bandit

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Giant Barbarian Barrel Bowler Bandit
Goblin Gang
Giant Bowler Bandit
Giant
Minions Barbarian Barrel Night Witch Goblin Gang Rocket Bowler Bandit
Rocket
Giant
Barbarian Barrel
Giant Minions Bowler Bandit
Bowler
Minions Goblin Gang Giant Barbarian Barrel Night Witch
Bandit
Minions Goblin Gang Giant Barbarian Barrel
Night Witch
Giant Bowler

Synergie w obronie 0 9

Minions
Barbarian Barrel Bowler Bandit
Goblin Gang
Barbarian Barrel Bandit
Giant
Rocket
Barbarian Barrel
Minions Goblin Gang Bowler Bandit Night Witch
Bowler
Minions Barbarian Barrel Bandit
Bandit
Minions Goblin Gang Barbarian Barrel Bowler
Night Witch
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler Minions Barbarian Barrel
Minions Goblin Gang Bandit Night Witch
Goblin Gang Rocket Bowler Minions Bandit Night Witch
Night Witch Minions Goblin Gang Bowler Bandit
Rocket Barbarian Barrel Bowler
Goblin Gang Barbarian Barrel Bowler Minions Bandit Night Witch
Minions Rocket Goblin Gang Night Witch
Rocket Bowler Barbarian Barrel Bandit
Minions Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Barbarian Barrel Bowler Bandit Night Witch
Minions Goblin Gang Barbarian Barrel Bowler Bandit Night Witch
Minions Goblin Gang Night Witch
Bowler Night Witch Minions Goblin Gang Rocket Bandit
Rocket Bowler Minions Goblin Gang Barbarian Barrel Night Witch
Goblin Gang Bandit
Rocket Goblin Gang Bowler Bandit
Minions Goblin Gang Bowler Night Witch
Minions Goblin Gang Barbarian Barrel Bowler Bandit Night Witch
Barbarian Barrel Minions Bowler Bandit
Goblin Gang Bowler Minions Barbarian Barrel Bandit Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarian Barrel Bowler Bandit
Bandit Goblin Gang Rocket Barbarian Barrel Bowler
Goblin Gang Bandit Minions Rocket Bowler
Goblin Gang Rocket Bowler Barbarian Barrel Bandit Night Witch
Goblin Gang Bowler Bandit Night Witch
Rocket Minions Goblin Gang
Goblin Gang Rocket Minions Bowler Bandit Night Witch
Rocket Minions Barbarian Barrel Bandit
Goblin Gang
Minions Bowler
Rocket Bowler
Rocket Bowler Goblin Gang Bandit Night Witch
Bowler
Goblin Gang Minions Rocket Barbarian Barrel Bowler Night Witch
Minions Bowler Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Bowler Bandit
Rocket Barbarian Barrel Bandit
Rocket Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel Bowler
Minions Rocket
Bowler
Barbarian Barrel Bowler
Bandit
Rocket Minions Goblin Gang Bowler Night Witch
Rocket Barbarian Barrel Bowler Bandit
Rocket
Rocket Barbarian Barrel Bowler Bandit
Minions Rocket Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel Bowler Bandit
Rocket Barbarian Barrel Bowler Bandit
Rocket Barbarian Barrel
Minions Rocket Night Witch
Rocket Barbarian Barrel Bowler Bandit
Rocket Barbarian Barrel Bowler
Rocket Minions Bowler Night Witch
Rocket
Rocket Bowler
Rocket Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Bowler Bandit
Bowler Bandit
Rocket Barbarian Barrel Bandit
Night Witch
Rocket Minions
Bowler Night Witch
Rocket Bandit Night Witch
Rocket
Rocket Bowler
Minions Goblin Gang Rocket Barbarian Barrel Bandit Night Witch
Rocket
Barbarian Barrel
Goblin Gang Rocket Bowler
Bowler
Rocket
Minions Goblin Gang Rocket Bowler
Rocket
Rocket Barbarian Barrel Bowler Bandit
Rocket Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076