Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Zappies Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Zappies Giant Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Goblin Curse Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Goblin Curse Guards
Giant Snowball
Zappies Goblin Curse Guards Electro Dragon
Zap
Firecracker Zappies Goblin Curse Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Zappies Goblin Curse Guards
The Log
Firecracker Zappies Goblin Curse Guards
Earthquake
Firecracker Zappies Guards
Arrows
Firecracker Zappies Goblin Curse Guards
Royal Delivery
Firecracker Zappies Guards Electro Dragon
Fireball
Firecracker Zappies Electro Dragon
Poison
Firecracker Zappies Goblin Curse Guards Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Guards

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Goblin Curse Firecracker Guards Void Zappies Giant Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Goblin Curse Firecracker Guards

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Goblin Curse Firecracker Giant Electro Dragon
Firecracker
Giant Snowball Zappies Giant
Zappies
Firecracker Giant Electro Dragon
Giant
Electro Dragon Giant Snowball Firecracker Zappies Guards Void
Goblin Curse
Giant Snowball
Guards
Giant
Void
Giant
Electro Dragon
Giant Giant Snowball Zappies

Synergie w obronie 0 9

Giant Snowball
Firecracker Zappies Guards Electro Dragon
Firecracker
Giant Snowball Zappies Guards Electro Dragon
Zappies
Giant Snowball Firecracker Guards
Giant
Goblin Curse
Guards
Giant Snowball Firecracker Zappies Electro Dragon
Void
Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Zappies Void Electro Dragon
Firecracker Zappies Goblin Curse Electro Dragon
Giant Snowball Zappies Goblin Curse Void Electro Dragon
Firecracker Zappies Goblin Curse Guards Electro Dragon
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Zappies Guards Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Zappies Goblin Curse Void Electro Dragon
Void Electro Dragon
Zappies Goblin Curse
Guards Giant Snowball Firecracker Zappies
Goblin Curse Guards Giant Snowball Firecracker Zappies Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Zappies Goblin Curse Electro Dragon
Giant Snowball Zappies Goblin Curse Guards Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Zappies Goblin Curse Guards Electro Dragon
Zappies Goblin Curse
Giant Snowball Zappies Goblin Curse
Firecracker Zappies Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Zappies Guards Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Zappies Goblin Curse Guards Electro Dragon
Zappies Goblin Curse
Giant Snowball Firecracker Zappies Goblin Curse Guards Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Giant Snowball Zappies Void
Void Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Zappies Guards Electro Dragon
Guards Zappies
Zappies Goblin Curse Guards
Firecracker Giant Snowball Zappies Goblin Curse Electro Dragon
Guards Zappies Void
Zappies Goblin Curse
Void Electro Dragon Giant Snowball Firecracker Zappies
Zappies Goblin Curse Guards
Zappies Guards Electro Dragon
Giant Snowball Guards Void
Zappies Goblin Curse Guards
Firecracker Zappies Goblin Curse Electro Dragon
Zappies Guards Electro Dragon Firecracker
Giant Snowball Firecracker Zappies Goblin Curse Electro Dragon
Giant Snowball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Guards Electro Dragon
Firecracker Void Giant Snowball Goblin Curse Electro Dragon
Void Electro Dragon
Firecracker Guards Void
Giant Snowball Firecracker Goblin Curse
Firecracker Giant Snowball Goblin Curse Electro Dragon
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Void Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Giant Snowball Guards Void Electro Dragon
Firecracker Void Electro Dragon
Void Giant Snowball Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Void
Firecracker Void Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Giant Snowball
Void Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Goblin Curse Void Electro Dragon
Void
Giant Snowball Void
Void
Giant Snowball Void Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Firecracker Void Giant Snowball Electro Dragon
Void Giant Snowball Electro Dragon
Void Firecracker Goblin Curse
Giant Snowball Firecracker Goblin Curse Void Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Firecracker Zappies Guards Void
Giant Snowball Void
Void Giant Snowball Electro Dragon
Void Giant Snowball Firecracker Zappies Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Goblin Curse
Zappies Guards Void Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Zappies Goblin Curse Electro Dragon
Void Firecracker Electro Dragon
Giant Snowball Firecracker Electro Dragon
Void Giant Snowball
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Firecracker Zappies Guards
Firecracker Giant Snowball Zappies Void Electro Dragon
Void Electro Dragon Giant Snowball Firecracker
Firecracker Void Electro Dragon
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076