Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Inferno Tower
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Inferno Tower Giant Skeleton
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Giant Skeleton
Earthquake
Spear Goblins Inferno Tower
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Giant Skeleton
Fireball
Inferno Tower
Poison
Spear Goblins Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Arrows Inferno Tower Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Arrows Inferno Tower Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Skeleton
Fire Spirit
Giant Skeleton
Ice Spirit
Spear Goblins Giant Skeleton
Spear Goblins
Ice Spirit Giant Skeleton
Arrows
Giant Skeleton Lightning
Inferno Tower
Giant Skeleton
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Arrows Lightning
Lightning
Arrows Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 12

Electro Spirit
Fire Spirit
Ice Spirit Spear Goblins Inferno Tower Giant Skeleton
Ice Spirit
Inferno Tower Fire Spirit Spear Goblins Giant Skeleton
Spear Goblins
Fire Spirit Ice Spirit Arrows Inferno Tower Giant Skeleton
Arrows
Spear Goblins Inferno Tower Giant Skeleton Lightning
Inferno Tower
Ice Spirit Fire Spirit Spear Goblins Arrows
Giant Skeleton
Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Arrows
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Spear Goblins Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit
Inferno Tower Fire Spirit Giant Skeleton Lightning
Inferno Tower
Lightning Arrows Giant Skeleton
Arrows Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins
Inferno Tower Lightning Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Arrows
Lightning Electro Spirit Arrows Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower
Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Inferno Tower Giant Skeleton
Electro Spirit Spear Goblins Arrows Giant Skeleton
Arrows Inferno Tower Spear Goblins
Inferno Tower Fire Spirit Ice Spirit Giant Skeleton Lightning
Fire Spirit Electro Spirit Ice Spirit Arrows
Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit Lightning
Arrows Inferno Tower
Fire Spirit Ice Spirit Arrows Electro Spirit Spear Goblins
Arrows Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Giant Skeleton
Inferno Tower
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Arrows Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Inferno Tower Giant Skeleton
Arrows Lightning
Giant Skeleton Ice Spirit Spear Goblins Inferno Tower Lightning
Giant Skeleton Lightning Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton
Fire Spirit Arrows Electro Spirit Ice Spirit
Spear Goblins Inferno Tower Giant Skeleton Lightning
Inferno Tower Giant Skeleton
Giant Skeleton Lightning Electro Spirit Ice Spirit Spear Goblins Inferno Tower
Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton
Lightning Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Lightning Inferno Tower
Inferno Tower Electro Spirit Ice Spirit Spear Goblins Giant Skeleton Lightning
Arrows Electro Spirit Inferno Tower Giant Skeleton
Electro Spirit Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Giant Skeleton
Arrows
Lightning Arrows Giant Skeleton
Lightning Arrows Giant Skeleton
Fire Spirit Arrows
Arrows Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins
Fire Spirit Arrows
Arrows Fire Spirit Ice Spirit Lightning
Arrows Lightning
Lightning Fire Spirit
Lightning Arrows
Lightning Fire Spirit Arrows
Lightning Fire Spirit
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Spear Goblins Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Fire Spirit Arrows
Lightning Fire Spirit Arrows
Lightning Giant Skeleton
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Fire Spirit Arrows
Lightning Electro Spirit Ice Spirit
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Electro Spirit Ice Spirit Arrows
Giant Skeleton
Arrows Lightning
Lightning Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins
Lightning Fire Spirit Arrows
Arrows
Lightning
Arrows Lightning
Lightning Arrows Giant Skeleton
Electro Spirit Ice Spirit Giant Skeleton Lightning
Lightning
Lightning Giant Skeleton
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076