Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Prince Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Cannon Mega Minion Princess
Zap
Cannon Firecracker Prince Princess
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Giant Skeleton Princess
The Log
Cannon Firecracker Prince Giant Skeleton Princess
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Mega Minion Prince Giant Skeleton Princess
Fireball
Cannon Firecracker Mega Minion Princess
Poison
Cannon Firecracker Mega Minion Princess
Lightning
Cannon Mega Minion Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Poison Prince Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Firecracker Mega Minion Princess Poison Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Cannon Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Mega Minion Prince Poison Giant Skeleton Princess
Cannon
Firecracker
Zap Mega Minion Prince Giant Skeleton Princess
Mega Minion
Zap Firecracker Poison Giant Skeleton
Poison
Zap Mega Minion Prince Giant Skeleton
Prince
Zap Firecracker Poison Princess
Giant Skeleton
Zap Firecracker Mega Minion Poison Princess
Princess
Zap Firecracker Prince Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 17

Zap
Cannon Mega Minion Firecracker Poison Prince Giant Skeleton Princess
Cannon
Zap Firecracker Mega Minion Poison Prince Princess
Firecracker
Zap Cannon Mega Minion Prince Giant Skeleton Princess
Mega Minion
Zap Cannon Firecracker Giant Skeleton Princess
Poison
Zap Cannon
Prince
Zap Cannon Firecracker
Giant Skeleton
Zap Firecracker Mega Minion Princess
Princess
Zap Cannon Firecracker Mega Minion Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Firecracker Mega Minion
Zap Cannon Firecracker Mega Minion Prince
Cannon Prince Mega Minion Giant Skeleton
Cannon Prince Firecracker Mega Minion
Firecracker Poison Prince Giant Skeleton Princess
Zap Cannon Firecracker Mega Minion
Mega Minion Zap Cannon Firecracker Poison Princess
Zap Cannon Poison Giant Skeleton
Cannon Prince Princess
Cannon Firecracker Prince Giant Skeleton
Poison Zap Cannon Firecracker Mega Minion Giant Skeleton Princess
Mega Minion Zap Firecracker Poison Princess
Cannon Prince Zap Giant Skeleton
Zap Cannon Firecracker Mega Minion Poison Prince Princess
Cannon Prince
Zap Cannon Prince
Cannon Firecracker Poison Prince
Cannon Zap Firecracker Mega Minion Prince
Zap Poison Cannon Firecracker Mega Minion Giant Skeleton Princess
Cannon Prince
Cannon Firecracker Poison Prince Giant Skeleton
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Prince Giant Skeleton
Poison Zap Firecracker Mega Minion Prince
Giant Skeleton Zap Prince
Prince Giant Skeleton Zap
Giant Skeleton Cannon Prince
Firecracker Poison Zap Princess
Prince Mega Minion Giant Skeleton
Giant Skeleton Prince
Zap Giant Skeleton Firecracker Mega Minion Poison Prince
Cannon Mega Minion
Mega Minion Prince Giant Skeleton
Zap Poison Prince Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton Cannon
Cannon Firecracker Princess
Zap Firecracker Mega Minion Poison Prince Giant Skeleton
Poison Zap Cannon Firecracker Mega Minion Giant Skeleton Princess
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Poison Zap Princess
Poison Giant Skeleton
Firecracker Poison Prince Giant Skeleton
Poison Zap Firecracker
Firecracker Poison Zap Mega Minion Princess
Firecracker Poison Princess
Poison Zap Firecracker Princess
Poison Zap Firecracker
Poison Prince
Firecracker Poison Zap Prince Princess
Poison Zap Firecracker Princess
Poison Firecracker Princess
Firecracker Poison Princess
Princess Zap Firecracker Poison Prince
Zap Firecracker Poison Princess
Firecracker Poison Princess
Poison
Zap Firecracker Mega Minion Poison Prince Princess
Zap Firecracker Poison Princess
Poison Prince Giant Skeleton
Poison Princess
Prince
Zap Poison
Zap Firecracker Poison Princess
Mega Minion
Firecracker Poison Zap Princess
Zap Poison Prince Princess
Poison Zap Firecracker
Poison Zap Firecracker Princess
Zap Firecracker Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison Zap
Zap Firecracker Poison Princess
Prince Giant Skeleton
Firecracker Poison Princess
Zap Prince Princess
Poison Zap Firecracker Mega Minion Princess
Poison Firecracker Mega Minion Prince Princess
Zap Firecracker Poison Princess
Zap Poison Giant Skeleton
Firecracker Mega Minion Prince
Zap Firecracker Poison Giant Skeleton Princess
Firecracker Zap Poison Princess
Poison Zap Firecracker Prince Giant Skeleton Princess
Prince
Firecracker
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076