Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Battle Ram Battle Healer Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Battle Ram Prince Giant Skeleton Graveyard
Giant Snowball
Minion Horde Battle Ram Graveyard
Zap
Minion Horde Battle Ram Inferno Tower Prince Graveyard
Barbarian Barrel
Battle Ram Inferno Tower Giant Skeleton Graveyard
The Log
Battle Ram Prince Giant Skeleton Graveyard
Earthquake
Inferno Tower Graveyard
Arrows
Minion Horde Graveyard
Royal Delivery
Minion Horde Battle Ram Battle Healer Prince Giant Skeleton Graveyard
Fireball
Minion Horde Battle Ram Battle Healer Inferno Tower
Poison
Minion Horde Battle Healer Inferno Tower Graveyard
Lightning
Battle Ram Battle Healer Inferno Tower Prince
Rocket
Minion Horde Battle Healer Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Battle Healer Inferno Tower Rage Prince Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Battle Ram Battle Healer Minion Horde Inferno Tower Prince Graveyard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Rage Battle Ram Battle Healer Minion Horde

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Battle Ram Battle Healer Prince Giant Skeleton
Battle Ram
Minion Horde Battle Healer Graveyard
Battle Healer
Rage Minion Horde Battle Ram Prince Giant Skeleton Graveyard
Inferno Tower
Rage
Minion Horde Battle Healer Prince Giant Skeleton
Prince
Minion Horde Battle Healer Rage Graveyard
Giant Skeleton
Minion Horde Battle Healer Rage Graveyard
Graveyard
Battle Ram Battle Healer Prince Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 6

Minion Horde
Battle Healer Inferno Tower
Battle Ram
Battle Healer
Minion Horde Inferno Tower Prince Giant Skeleton
Inferno Tower
Minion Horde Battle Healer Prince
Rage
Prince
Battle Healer Inferno Tower
Giant Skeleton
Battle Healer
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Battle Healer Prince
Minion Horde Inferno Tower Prince Giant Skeleton
Minion Horde Inferno Tower Prince
Battle Healer Prince Giant Skeleton
Minion Horde Inferno Tower
Battle Healer Inferno Tower Giant Skeleton
Minion Horde Inferno Tower Prince
Minion Horde Battle Healer Inferno Tower Prince Giant Skeleton
Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Prince Battle Healer Giant Skeleton
Minion Horde Prince
Inferno Tower Minion Horde Prince
Minion Horde Inferno Tower Prince
Minion Horde Inferno Tower Prince
Minion Horde Battle Healer Prince
Battle Healer Giant Skeleton
Inferno Tower Prince
Minion Horde Battle Healer Prince Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Inferno Tower Prince Giant Skeleton
Battle Healer Prince
Giant Skeleton Minion Horde Battle Healer Inferno Tower Prince
Prince Giant Skeleton Minion Horde Battle Healer Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Minion Horde Battle Healer Prince
Minion Horde
Prince Minion Horde Battle Healer Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton Minion Horde Battle Healer Prince
Minion Horde Giant Skeleton Inferno Tower Prince
Inferno Tower Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Prince Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde
Inferno Tower Minion Horde Battle Healer Prince Giant Skeleton
Minion Horde Battle Healer Inferno Tower Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Prince
Minion Horde Prince
Minion Horde
Prince
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Prince
Minion Horde Prince Giant Skeleton
Prince
Minion Horde
Minion Horde
Prince
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Prince Giant Skeleton
Minion Horde Prince
Minion Horde Prince
Giant Skeleton
Minion Horde Prince
Minion Horde Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076