Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Executioner
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Executioner
Lightning
Inferno Tower Executioner
Rocket
Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Skeleton Army Executioner Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Inferno Tower Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Goblin Barrel Giant Skeleton
Goblin Gang
Goblin Barrel Giant Skeleton
Fireball
Arrows
Inferno Tower
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Goblin Barrel
Executioner
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Fireball Inferno Tower Giant Skeleton
Goblin Gang
Inferno Tower Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball
Arrows Inferno Tower
Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Fireball
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Gang Executioner Giant Skeleton
Executioner
Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower Executioner
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Executioner Giant Skeleton
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang
Arrows Fireball Skeleton Army Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Fireball Skeleton Army Executioner
Inferno Tower Arrows Goblin Gang Fireball Executioner
Arrows Fireball Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Tower Giant Skeleton
Goblin Gang Skeleton Army Executioner Arrows Fireball Giant Skeleton
Arrows Inferno Tower Executioner Goblin Gang Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Fireball Giant Skeleton
Fireball Skeleton Army Executioner Arrows Goblin Gang
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Fireball
Arrows Goblin Gang Fireball Inferno Tower Skeleton Army Executioner
Arrows Fireball Goblin Gang Skeleton Army Executioner
Arrows Executioner Fireball Giant Skeleton
Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Fireball Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Fireball Inferno Tower Giant Skeleton
Fireball Arrows Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Goblin Gang Skeleton Army Executioner
Arrows Fireball Executioner Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Fireball Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Fireball Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Inferno Tower Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Fireball Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Goblin Gang Fireball Inferno Tower Executioner
Fireball Skeleton Army Executioner
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Fireball Executioner Giant Skeleton
Arrows Executioner Fireball Inferno Tower Giant Skeleton
Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Giant Skeleton
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Giant Skeleton
Arrows Fireball Giant Skeleton
Fireball Executioner Arrows
Arrows Fireball Executioner
Arrows Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows Executioner
Fireball Executioner
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Fireball Giant Skeleton
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Executioner
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Giant Skeleton
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Fireball Arrows Executioner
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Giant Skeleton
Executioner
Goblin Gang Fireball Giant Skeleton
Fireball Executioner
Fireball Executioner Giant Skeleton
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076