Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Valkyrie Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Goblin Gang Wall Breakers Goblin Drill Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Bats Goblin Gang Wall Breakers Goblin Drill Inferno Dragon
Zap
Bomber Bats Goblin Gang Wall Breakers Goblin Drill Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Valkyrie Wall Breakers Goblin Drill
The Log
Bomber Goblin Gang Wall Breakers Goblin Drill
Earthquake
Bomber Goblin Gang Goblin Drill
Arrows
Bomber Bats Goblin Gang Wall Breakers Goblin Drill
Royal Delivery
Bomber Bats Goblin Gang Valkyrie Wall Breakers Goblin Drill Inferno Dragon
Fireball
Bomber Goblin Gang Wall Breakers Goblin Drill Inferno Dragon
Poison
Bomber Bats Goblin Gang Goblin Drill
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Goblin Drill Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Zap Wall Breakers Goblin Gang Valkyrie Goblin Drill Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bomber Bats Zap Wall Breakers

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Zap Valkyrie Goblin Drill
Bats
Valkyrie Bomber Zap Wall Breakers Goblin Drill Inferno Dragon
Zap
Bomber Bats Valkyrie Wall Breakers
Goblin Gang
Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie
Bats Wall Breakers Bomber Zap Goblin Gang
Wall Breakers
Valkyrie Goblin Drill Bats Zap
Goblin Drill
Wall Breakers Bomber Bats Goblin Gang
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 0 16

Bomber
Bats Zap Valkyrie Goblin Drill
Bats
Bomber Zap Valkyrie Goblin Drill Inferno Dragon
Zap
Bomber Bats Goblin Gang Valkyrie Goblin Drill Inferno Dragon
Goblin Gang
Zap Valkyrie Goblin Drill Inferno Dragon
Valkyrie
Bomber Bats Zap Goblin Gang Goblin Drill
Wall Breakers
Goblin Drill
Bomber Bats Zap Goblin Gang Valkyrie
Inferno Dragon
Bats Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Valkyrie
Inferno Dragon Bats Zap Goblin Gang Valkyrie Goblin Drill
Goblin Gang Bomber Bats Valkyrie Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Valkyrie Goblin Drill
Bomber Valkyrie
Goblin Gang Bomber Bats Zap Valkyrie
Bats Inferno Dragon Zap Goblin Gang
Zap Valkyrie
Inferno Dragon Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Bomber Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie Bomber Zap Goblin Drill
Inferno Dragon Bats Zap Goblin Gang
Goblin Drill Bomber Bats Zap Goblin Gang Valkyrie
Bomber Valkyrie Bats Zap Goblin Gang Goblin Drill
Inferno Dragon Goblin Gang Goblin Drill
Zap Goblin Gang Goblin Drill Inferno Dragon
Bomber Bats Goblin Gang Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie Bomber Bats Zap Goblin Gang Goblin Drill
Zap Valkyrie Goblin Drill Bomber Bats Inferno Dragon
Goblin Drill Inferno Dragon
Bomber Goblin Gang Valkyrie Bats
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap
Bomber Zap Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Gang Bats Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Bats Zap
Goblin Gang Valkyrie Goblin Drill Inferno Dragon
Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Bats Valkyrie
Valkyrie Inferno Dragon
Zap Bats Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Gang Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Valkyrie
Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie
Bomber Valkyrie
Goblin Gang Bomber Bats Zap Valkyrie Goblin Drill Inferno Dragon
Bats Valkyrie Bomber Zap Inferno Dragon
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Goblin Drill
Zap
Goblin Drill
Valkyrie
Bomber Zap Valkyrie
Bats Zap
Bomber
Zap
Zap
Bats Goblin Gang
Zap Valkyrie
Zap
Zap
Bomber Zap Goblin Drill
Bomber Bats
Bomber Zap
Bomber Zap Valkyrie
Zap Goblin Drill
Zap Bomber Valkyrie
Inferno Dragon
Zap
Zap
Zap
Bats Zap
Zap Bats
Bomber Zap
Zap
Zap Bats Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Valkyrie
Bomber Zap
Zap
Zap Bats Goblin Gang
Bats Zap
Zap
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076