Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Dark Prince Goblin Giant Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Minion Horde Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Minion Horde Goblin Curse Dark Prince
Giant Snowball
Goblins Bomber Goblin Gang Minion Horde Goblin Curse
Zap
Goblins Bomber Goblin Gang Minion Horde Goblin Curse Dark Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Goblin Gang Goblin Curse Dark Prince
The Log
Goblins Bomber Goblin Gang Goblin Curse Dark Prince
Earthquake
Bomber Goblin Gang
Arrows
Goblins Bomber Goblin Gang Minion Horde Goblin Curse
Royal Delivery
Goblins Bomber Goblin Gang Minion Horde Dark Prince
Fireball
Bomber Goblin Gang Minion Horde
Poison
Bomber Goblin Gang Minion Horde Goblin Curse
Lightning
Dark Prince Goblinstein
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Goblin Curse Goblin Gang Dark Prince Minion Horde Goblinstein Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Bomber Goblin Curse Goblin Gang

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Bomber
Goblin Curse Dark Prince Goblin Giant
Goblin Gang
Dark Prince Goblin Giant
Minion Horde
Dark Prince Goblin Giant
Goblin Curse
Bomber
Dark Prince
Bomber Goblin Gang Minion Horde Goblin Giant
Goblin Giant
Bomber Goblin Gang Minion Horde Dark Prince
Goblinstein

Synergie w obronie 0 4

Goblins
Bomber Minion Horde
Bomber
Goblins Dark Prince
Goblin Gang
Dark Prince
Minion Horde
Goblins
Goblin Curse
Dark Prince
Bomber Goblin Gang
Goblin Giant
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Goblin Giant
Minion Horde Goblins Goblin Gang Goblin Curse Dark Prince
Goblin Gang Minion Horde Goblins Bomber Goblin Curse Dark Prince
Minion Horde Goblins Goblin Gang Goblin Curse Dark Prince
Bomber Dark Prince
Goblin Gang Goblins Bomber Dark Prince
Minion Horde Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Giant
Minion Horde Goblins Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Goblins Bomber Minion Horde Dark Prince
Goblins Goblin Gang Minion Horde Goblin Curse Bomber Dark Prince Goblin Giant
Minion Horde Goblin Gang Goblin Curse
Minion Horde Bomber Goblin Gang Goblin Curse Dark Prince
Bomber Goblins Goblin Gang Minion Horde Goblin Curse Dark Prince
Goblin Gang Minion Horde Goblin Curse
Minion Horde Goblin Gang Goblin Curse
Minion Horde Goblins Bomber Goblin Gang Dark Prince
Goblins Bomber Goblin Gang Minion Horde Dark Prince
Bomber Goblin Curse Dark Prince
Goblin Curse
Bomber Goblin Gang Dark Prince Goblins Minion Horde Goblin Curse Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblins Dark Prince
Bomber Goblin Gang
Goblin Gang Goblins Minion Horde Dark Prince Goblin Giant
Goblin Gang Dark Prince Minion Horde Goblin Giant
Goblin Gang Minion Horde Goblin Curse Dark Prince Goblin Giant
Goblin Gang Minion Horde Goblin Curse Goblin Giant
Goblin Gang Dark Prince Goblins Minion Horde Goblin Giant
Minion Horde Goblin Curse Dark Prince Goblin Giant
Minion Horde Goblins Dark Prince
Goblin Gang Minion Horde Goblin Curse Goblin Giant
Minion Horde Dark Prince
Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Goblin Gang Minion Horde Goblin Curse Goblin Giant
Bomber Minion Horde Goblin Curse
Goblin Gang Goblins Bomber Minion Horde Dark Prince Goblin Giant
Bomber Minion Horde Goblin Curse Dark Prince
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Goblin Curse
Minion Horde Goblin Giant
Dark Prince
Bomber Minion Horde Goblin Curse Dark Prince
Minion Horde Goblin Curse Goblin Giant
Bomber Minion Horde
Goblin Curse
Goblins Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Dark Prince
Goblin Curse
Minion Horde
Bomber Minion Horde
Minion Horde
Bomber Minion Horde
Bomber Dark Prince
Bomber Goblin Curse
Minion Horde
Minion Horde
Goblin Curse Bomber Dark Prince
Minion Horde
Goblin Curse
Minion Horde Goblin Curse
Minion Horde
Minion Horde
Bomber Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Goblin Curse
Minion Horde Goblin Gang Dark Prince
Goblin Curse
Goblin Gang Minion Horde Dark Prince
Bomber
Minion Horde Dark Prince
Goblin Gang Minion Horde
Dark Prince Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076