Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Zappies

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Royal Hogs
Giant Snowball
Goblin Gang Tombstone Hog Rider Zappies Royal Hogs
Zap
Goblin Gang Tombstone Zappies Royal Hogs
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tombstone Zappies Royal Hogs
The Log
Goblin Gang Tombstone Mini P.E.K.K.A Hog Rider Zappies Royal Hogs
Earthquake
Goblin Gang Tombstone Hog Rider Zappies Royal Hogs
Arrows
Goblin Gang Tombstone Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Zappies Royal Hogs
Fireball
Goblin Gang Tombstone Hog Rider Zappies Royal Hogs
Poison
Goblin Gang Tombstone Zappies Royal Hogs
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Zappies Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Tombstone Fireball

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Royal Hogs Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Tombstone
Fireball
Arrows Hog Rider Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Hog Rider Royal Hogs
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies
Zappies
Hog Rider Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Tombstone Mini P.E.K.K.A Zappies
Tombstone
Arrows Goblin Gang Fireball Zappies
Fireball
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Zappies
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Fireball
Hog Rider
Zappies
Goblin Gang Tombstone Fireball
Royal Hogs

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Fireball Zappies
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone Zappies
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tombstone Zappies
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone Zappies
Arrows Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Fireball Zappies
Arrows Goblin Gang Tombstone Fireball Zappies
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Zappies Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zappies
Goblin Gang Arrows Tombstone Fireball Zappies
Arrows Goblin Gang Fireball Zappies
Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Zappies
Fireball Arrows Goblin Gang Tombstone Mini P.E.K.K.A Zappies
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone Zappies
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies
Arrows Goblin Gang Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies
Arrows Tombstone Fireball Goblin Gang Zappies
Arrows Tombstone Fireball Zappies
Mini P.E.K.K.A Zappies
Goblin Gang Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies
Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tombstone Fireball Zappies
Fireball Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Tombstone Zappies Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Zappies
Goblin Gang Tombstone Mini P.E.K.K.A Zappies
Arrows Fireball Goblin Gang Zappies
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tombstone Fireball Zappies
Mini P.E.K.K.A Zappies
Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies
Goblin Gang Tombstone Zappies
Tombstone Mini P.E.K.K.A Zappies
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tombstone Fireball Zappies
Fireball Zappies
Goblin Gang Tombstone Zappies Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies
Arrows Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Zappies
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball Zappies
Arrows Fireball
Goblin Gang Tombstone Fireball Zappies
Fireball Arrows Zappies
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Zappies
Fireball Zappies
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076