Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Balloon Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Balloon Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Balloon
Zap
Goblin Gang Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Magic Archer
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Tesla Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Hog Rider Balloon Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Tesla Hog Rider Balloon Magic Archer
Poison
Goblin Gang Balloon Magic Archer
Lightning
Tesla Balloon Magic Archer
Rocket
Hog Rider Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Goblin Gang Tesla Fireball Hog Rider Magic Archer Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Goblin Gang Tesla Fireball

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Balloon Fireball Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Balloon
Tesla
Fireball
Hog Rider Giant Snowball Magic Archer Mega Knight
Hog Rider
Giant Snowball Goblin Gang Fireball Balloon Magic Archer Mega Knight
Balloon
Giant Snowball Goblin Gang Hog Rider Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Giant Snowball Fireball Hog Rider Balloon Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Fireball Hog Rider Balloon Magic Archer

Synergie w obronie 3 7

Giant Snowball
Goblin Gang Mega Knight Tesla Magic Archer
Goblin Gang
Giant Snowball Tesla Magic Archer
Tesla
Goblin Gang Giant Snowball Fireball Magic Archer
Fireball
Tesla Mega Knight
Hog Rider
Balloon
Magic Archer
Giant Snowball Goblin Gang Tesla Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Fireball Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Magic Archer
Goblin Gang Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mega Knight Giant Snowball
Tesla Goblin Gang Mega Knight
Fireball Mega Knight
Goblin Gang Fireball Giant Snowball Tesla Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Tesla Goblin Gang Fireball Magic Archer
Tesla Fireball Magic Archer Mega Knight
Tesla Goblin Gang
Goblin Gang Giant Snowball Tesla Mega Knight
Goblin Gang Giant Snowball Tesla Fireball Magic Archer Mega Knight
Tesla Giant Snowball Goblin Gang Fireball Magic Archer
Tesla Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Fireball
Fireball Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Tesla Magic Archer
Goblin Gang Tesla Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Mega Knight Goblin Gang Fireball
Tesla Fireball Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Magic Archer
Giant Snowball Tesla Fireball Magic Archer Mega Knight
Tesla
Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Tesla Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Tesla Fireball
Fireball Giant Snowball Goblin Gang Tesla Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Tesla Fireball
Goblin Gang Tesla Mega Knight
Fireball Giant Snowball Goblin Gang Tesla Magic Archer
Goblin Gang Tesla Fireball
Mega Knight Tesla
Mega Knight Giant Snowball Fireball Magic Archer
Goblin Gang Tesla
Mega Knight Tesla
Mega Knight Giant Snowball Fireball
Mega Knight Goblin Gang Tesla Fireball
Tesla Fireball Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Tesla Fireball Magic Archer
Mega Knight Giant Snowball Tesla Fireball Magic Archer
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer
Fireball Giant Snowball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Giant Snowball Magic Archer Mega Knight
Fireball Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Fireball Giant Snowball Magic Archer
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Giant Snowball Fireball Magic Archer
Giant Snowball Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Giant Snowball Magic Archer
Fireball Giant Snowball Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer
Giant Snowball Fireball Magic Archer
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Fireball Magic Archer
Mega Knight
Giant Snowball Fireball Magic Archer
Goblin Gang Fireball Magic Archer
Fireball Giant Snowball Magic Archer
Fireball
Fireball Goblin Gang Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Fireball Magic Archer
Giant Snowball Fireball
Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Fireball Magic Archer
Giant Snowball Fireball Magic Archer
Giant Snowball Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076