Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Golden Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Goblin Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Goblin Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Witch
Fireball
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Goblin Gang Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Barrel Tornado Poison Wizard Witch Goblin Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Goblin Barrel Tornado Poison

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Goblin Giant
Wizard
Tornado Goblin Giant Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Goblin Giant Mega Knight
Tornado
Wizard Poison Witch Goblin Giant Mega Knight
Poison
Tornado Goblin Giant Mega Knight
Witch
Tornado Goblin Giant Mega Knight
Goblin Giant
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Tornado Poison Witch
Mega Knight
Wizard Goblin Barrel Tornado Poison Witch

Synergie w obronie 1 7

Goblin Gang
Wizard
Tornado Mega Knight
Goblin Barrel
Tornado
Wizard Poison Witch Goblin Giant Mega Knight
Poison
Tornado Mega Knight
Witch
Tornado Mega Knight
Goblin Giant
Tornado
Mega Knight
Wizard Tornado Poison Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Goblin Giant
Goblin Gang Witch Mega Knight
Goblin Gang Tornado Witch Mega Knight
Witch Goblin Gang Mega Knight
Tornado Poison Mega Knight
Goblin Gang Tornado Mega Knight
Tornado Goblin Gang Wizard Poison Witch
Poison Goblin Giant Mega Knight
Witch Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Mega Knight
Goblin Gang Poison Witch Wizard Tornado Goblin Giant Mega Knight
Goblin Gang Wizard Tornado Poison Witch
Mega Knight Goblin Gang Wizard Witch
Wizard Mega Knight Goblin Gang Tornado Poison Witch
Goblin Gang Mega Knight
Tornado Goblin Gang Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Gang Tornado Poison Witch
Mega Knight Goblin Gang Wizard Tornado Witch
Wizard Tornado Poison Witch Mega Knight
Tornado
Goblin Gang Wizard Mega Knight Poison Witch Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Witch
Poison Goblin Gang Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Witch Goblin Giant
Goblin Gang Mega Knight Tornado Goblin Giant
Goblin Gang Witch Goblin Giant Mega Knight
Wizard Poison Goblin Gang Tornado Witch Goblin Giant
Goblin Gang Witch Goblin Giant
Mega Knight Goblin Giant
Mega Knight Tornado Poison Witch
Witch Goblin Gang Goblin Giant
Mega Knight Witch
Mega Knight Tornado Poison Goblin Giant
Mega Knight Goblin Gang Wizard Witch Goblin Giant
Wizard Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Tornado Poison Goblin Giant
Poison Mega Knight Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Tornado
Poison Goblin Giant
Poison
Wizard Poison Mega Knight
Wizard Poison Tornado Witch Goblin Giant
Wizard Tornado Poison Witch
Poison Wizard Tornado
Poison Wizard Tornado
Goblin Gang Tornado Poison
Poison Wizard Tornado
Poison Wizard Tornado
Poison
Poison
Poison
Wizard Poison Witch
Wizard Poison Mega Knight
Tornado Poison
Wizard Poison Mega Knight
Wizard Tornado Poison Witch Mega Knight
Poison Mega Knight
Wizard Tornado Poison
Tornado
Poison
Tornado Poison Wizard Witch Mega Knight
Witch
Poison Wizard Tornado Witch
Wizard Tornado Poison Witch Mega Knight
Poison Tornado
Poison Wizard Tornado Witch
Wizard Poison Witch
Poison Wizard Mega Knight
Poison
Mega Knight
Wizard Poison
Goblin Gang Witch
Poison Wizard Tornado Witch
Poison Goblin Gang Wizard Mega Knight
Wizard Poison
Tornado Poison
Mega Knight
Goblin Gang Tornado Poison Witch
Tornado Poison Witch
Poison Tornado Witch Goblin Giant Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076