Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Flying Machine Goblin Hut Goblin Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Flying Machine Goblin Hut
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Flying Machine Goblin Hut
Lightning
Goblin Hut Baby Dragon
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Barbarian Barrel Goblin Gang Fireball Flying Machine Baby Dragon Goblin Hut Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Barbarian Barrel Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Barbarian Barrel Goblin Gang Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon Goblin Giant
Goblin Gang
Spear Goblins Goblin Hut Baby Dragon Goblin Giant
Fireball
Goblin Giant Baby Dragon
Flying Machine
Spear Goblins Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant
Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Gang Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon Goblin Giant
Baby Dragon
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel Goblin Giant
Goblin Giant
Fireball Spear Goblins Goblin Gang Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 2 16

Spear Goblins
Goblin Gang Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant
Goblin Gang
Spear Goblins Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel
Fireball
Barbarian Barrel Goblin Giant Goblin Hut
Flying Machine
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Hut
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Fireball Spear Goblins Goblin Gang Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Baby Dragon
Spear Goblins Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel
Goblin Giant
Fireball Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant
Goblin Gang Flying Machine Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Hut Goblin Gang
Fireball Barbarian Barrel
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Spear Goblins Flying Machine Baby Dragon
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Spear Goblins Barbarian Barrel
Goblin Gang Spear Goblins Fireball Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut Goblin Gang Fireball Flying Machine
Fireball Goblin Gang Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Fireball Goblin Hut
Goblin Gang Fireball Goblin Hut
Fireball Spear Goblins Goblin Gang Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Spear Goblins Fireball Flying Machine Goblin Hut
Goblin Hut
Goblin Gang Spear Goblins Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Fireball Goblin Hut Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Gang Spear Goblins Goblin Hut Goblin Giant
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Giant
Fireball Goblin Gang Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon Goblin Giant
Goblin Gang Spear Goblins Fireball Flying Machine Goblin Hut Goblin Giant
Goblin Giant
Spear Goblins Fireball Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Giant
Flying Machine Goblin Hut
Fireball Goblin Giant
Goblin Gang Fireball Goblin Giant
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Goblin Gang Goblin Hut Spear Goblins Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant
Fireball Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Spear Goblins Flying Machine Baby Dragon Goblin Giant
Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Flying Machine
Goblin Gang Fireball
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Fireball Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Spear Goblins Fireball Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Goblin Hut
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Spear Goblins Goblin Gang Fireball Flying Machine Goblin Hut Barbarian Barrel
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball
Flying Machine
Goblin Gang Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Giant
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076