Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Goblin Giant P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Goblin Giant P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Witch Goblin Giant Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch Bandit
The Log
Goblin Gang Firecracker Witch Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Goblin Gang Firecracker Witch Bandit
Poison
Goblin Gang Firecracker Witch
Lightning
Valkyrie Witch Bandit
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Bandit Valkyrie Witch Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Bandit

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Goblin Giant Bandit
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Goblin Giant P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Goblin Giant P.E.K.K.A Bandit
Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Witch P.E.K.K.A Bandit
Witch
Valkyrie Goblin Giant P.E.K.K.A Bandit
Goblin Giant
Arrows Goblin Gang Firecracker Witch Bandit
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch
Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch Goblin Giant

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
Valkyrie
Firecracker Arrows Goblin Gang Witch P.E.K.K.A Bandit
Witch
Valkyrie Bandit
Goblin Giant
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch Bandit
Goblin Gang Witch P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows Valkyrie Goblin Giant P.E.K.K.A Bandit
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bandit
Goblin Gang Valkyrie Witch Arrows Firecracker Goblin Giant Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Witch Bandit
Valkyrie Arrows Goblin Gang Firecracker Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Goblin Gang Firecracker Witch Bandit
Arrows Valkyrie Witch Firecracker Bandit
P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker Witch Goblin Giant P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Witch P.E.K.K.A Bandit
Bandit Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit Valkyrie Witch Goblin Giant
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Goblin Giant Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Witch Goblin Giant Bandit
Arrows Firecracker Goblin Gang Witch Goblin Giant
Goblin Gang P.E.K.K.A Valkyrie Witch Goblin Giant Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Witch Bandit
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Giant
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Witch Goblin Giant Bandit
Firecracker Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Firecracker Valkyrie Goblin Giant P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Firecracker Witch P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Goblin Giant Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Witch Goblin Giant
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Goblin Gang
Firecracker Arrows Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker
Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Arrows Firecracker Witch Bandit
Arrows Witch Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Witch
Firecracker Witch
Arrows Bandit
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Goblin Gang Witch Bandit
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Goblin Giant Bandit
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076