Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Bats Dark Prince Prince Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dark Prince Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Clone Dark Prince Prince
Giant Snowball
Bomber Bats Clone
Zap
Bomber Bats Clone Dark Prince Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Clone Dark Prince
The Log
Ice Spirit Bomber Clone Dark Prince Prince
Earthquake
Bomber Clone
Arrows
Ice Spirit Bomber Bats Clone
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Bats Clone Dark Prince Prince
Fireball
Bomber Clone
Poison
Bomber Bats Clone
Lightning
Dark Prince Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Arrows Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Arrows Clone Dark Prince Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Bats Arrows Clone Dark Prince Prince Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bomber Bats Arrows

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bomber Bats Dark Prince Prince Goblin Giant
Bomber
Ice Spirit Bats Dark Prince Prince Goblin Giant
Bats
Ice Spirit Bomber Clone Dark Prince Prince Goblin Giant
Arrows
Dark Prince Prince Goblin Giant
Clone
Bats Goblin Giant
Dark Prince
Prince Ice Spirit Bomber Bats Arrows Goblin Giant
Prince
Dark Prince Ice Spirit Bomber Bats Arrows
Goblin Giant
Ice Spirit Bomber Bats Arrows Clone Dark Prince

Synergie w obronie 0 13

Ice Spirit
Bomber Bats Dark Prince Prince Goblin Giant
Bomber
Ice Spirit Bats Dark Prince
Bats
Ice Spirit Bomber Dark Prince Prince Goblin Giant
Arrows
Dark Prince Prince
Clone
Dark Prince
Ice Spirit Bomber Bats Arrows Prince
Prince
Ice Spirit Bats Arrows Dark Prince
Goblin Giant
Ice Spirit Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Goblin Giant
Ice Spirit Bats Dark Prince Prince
Prince Bomber Bats Dark Prince
Prince Bats Dark Prince
Bomber Arrows Dark Prince Prince
Arrows Bomber Bats Dark Prince
Bats Ice Spirit Arrows
Arrows Goblin Giant
Prince
Ice Spirit Bomber Dark Prince Prince
Bats Bomber Arrows Dark Prince Goblin Giant
Arrows Bats
Prince Ice Spirit Bomber Bats Dark Prince
Bomber Ice Spirit Bats Arrows Dark Prince Prince
Prince
Ice Spirit Prince
Bomber Bats Arrows Dark Prince Prince
Ice Spirit Arrows Bomber Bats Dark Prince Prince
Arrows Ice Spirit Bomber Bats Dark Prince
Prince
Bomber Dark Prince Bats Arrows Prince Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince Prince
Bomber Arrows Prince
Ice Spirit Bats Dark Prince Prince Goblin Giant
Dark Prince Prince Bats Goblin Giant
Dark Prince Prince Goblin Giant
Arrows Ice Spirit Bats Goblin Giant
Dark Prince Prince Bats Goblin Giant
Dark Prince Prince Goblin Giant
Ice Spirit Bats Dark Prince Prince
Goblin Giant
Bats Dark Prince Prince
Arrows Dark Prince Prince Goblin Giant
Dark Prince Prince Goblin Giant
Bomber
Ice Spirit Bomber Bats Dark Prince Prince Goblin Giant
Bats Arrows Bomber Dark Prince
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows Goblin Giant
Arrows Dark Prince Prince
Bomber Arrows Dark Prince
Arrows Ice Spirit Bats Goblin Giant
Bomber Arrows
Arrows Ice Spirit
Arrows
Bats Prince
Arrows Dark Prince Prince
Arrows
Arrows
Arrows Prince
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Bats
Bomber Arrows Dark Prince Prince
Bomber Arrows
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Ice Spirit Bomber Dark Prince
Arrows
Arrows Prince
Arrows
Bats Arrows
Ice Spirit Bats
Bomber Arrows
Ice Spirit Arrows
Prince
Arrows
Ice Spirit Bats Dark Prince Prince
Arrows
Arrows
Dark Prince Prince
Arrows Bomber
Arrows
Dark Prince Prince
Ice Spirit Bats
Bats
Dark Prince Prince Goblin Giant
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076