Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Goblin Giant Night Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Goblin Giant Night Witch Ram Rider Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Goblin Giant Ram Rider Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch Ram Rider Skeleton King
Giant Snowball
Baby Dragon Night Witch Ram Rider Skeleton King
Zap
Goblin Giant Night Witch Ram Rider Skeleton King
Barbarian Barrel
Night Witch Skeleton King
The Log
Ram Rider Skeleton King
Earthquake
Skeleton King
Arrows
Night Witch Skeleton King
Royal Delivery
Baby Dragon Night Witch Ram Rider Skeleton King
Fireball
Baby Dragon Night Witch Ram Rider Skeleton King
Poison
Night Witch Skeleton King
Lightning
Baby Dragon Night Witch Ram Rider Skeleton King
Rocket
Night Witch Ram Rider Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Baby Dragon The Log Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Baby Dragon Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Royal Delivery Baby Dragon Night Witch Skeleton King Ram Rider Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror The Log Royal Delivery Baby Dragon

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Mirror
The Log Night Witch Ram Rider
Baby Dragon
Goblin Giant Ram Rider
Goblin Giant
Baby Dragon The Log Night Witch
The Log
Mirror Goblin Giant Ram Rider
Night Witch
Mirror Goblin Giant Skeleton King
Ram Rider
Mirror Baby Dragon The Log
Skeleton King
Night Witch

Synergie w obronie 1 11

Royal Delivery
Mirror Baby Dragon The Log Night Witch Ram Rider
Mirror
Royal Delivery The Log Night Witch
Baby Dragon
Royal Delivery The Log Skeleton King
Goblin Giant
The Log
The Log
Royal Delivery Mirror Baby Dragon Goblin Giant Night Witch Ram Rider
Night Witch
Royal Delivery Mirror The Log
Ram Rider
Royal Delivery The Log
Skeleton King
Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon Goblin Giant The Log Ram Rider
Royal Delivery The Log Night Witch Ram Rider
Ram Rider Royal Delivery Night Witch
Night Witch Ram Rider Skeleton King
Royal Delivery The Log
Royal Delivery The Log Baby Dragon Night Witch
Ram Rider Royal Delivery Baby Dragon Night Witch
Baby Dragon Goblin Giant The Log Ram Rider
Night Witch Skeleton King
Royal Delivery Night Witch
Royal Delivery Baby Dragon Goblin Giant The Log Night Witch Ram Rider Skeleton King
Royal Delivery Baby Dragon Night Witch Ram Rider
Night Witch Royal Delivery The Log Ram Rider
Royal Delivery Baby Dragon The Log Night Witch Skeleton King
Ram Rider Skeleton King
Royal Delivery The Log Ram Rider
Royal Delivery Night Witch
Royal Delivery Baby Dragon The Log Night Witch Ram Rider
Royal Delivery Baby Dragon The Log Ram Rider
Ram Rider
Royal Delivery Baby Dragon Goblin Giant The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery
Royal Delivery Baby Dragon The Log
Royal Delivery Goblin Giant The Log Ram Rider
Royal Delivery Goblin Giant The Log Night Witch Ram Rider
Royal Delivery Goblin Giant Night Witch Ram Rider
Royal Delivery Baby Dragon Goblin Giant Ram Rider
Royal Delivery Goblin Giant Night Witch Ram Rider
Royal Delivery Goblin Giant
Royal Delivery Baby Dragon The Log
Royal Delivery Goblin Giant
Royal Delivery Goblin Giant The Log
Royal Delivery Goblin Giant Night Witch Ram Rider Skeleton King
Baby Dragon
Royal Delivery Baby Dragon Goblin Giant The Log Night Witch Skeleton King
Royal Delivery Baby Dragon The Log Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Ram Rider
Baby Dragon Goblin Giant The Log
The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Goblin Giant Ram Rider
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Ram Rider
The Log Ram Rider
Night Witch
The Log Ram Rider
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Night Witch
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Night Witch
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon The Log Ram Rider
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Night Witch
Night Witch
The Log Night Witch
The Log
Night Witch
Baby Dragon Ram Rider
The Log
Baby Dragon
The Log Baby Dragon Skeleton King
Baby Dragon The Log Skeleton King
Baby Dragon Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076