Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tombstone Wizard Goblin Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarian Barrel Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Tombstone Skeleton Army
Zap
Tombstone Skeleton Army Goblin Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tombstone Wizard Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Tombstone Skeleton Army
Earthquake
Tombstone Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Tombstone Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Tombstone Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Tombstone Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Tombstone Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Wizard Barbarian Barrel Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tombstone Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Tombstone Skeleton Army Freeze Electro Wizard Wizard Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Barbarian Barrel Tombstone Skeleton Army

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Barbarian Barrel Goblin Giant
Tombstone
Wizard
Goblin Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Giant
Skeleton Army
Freeze
Goblin Giant
Ice Spirit Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Giant

Synergie w obronie 0 18

Ice Spirit
Tombstone Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Goblin Giant Electro Wizard
Tombstone
Ice Spirit Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Wizard
Ice Spirit Tombstone Barbarian Barrel Skeleton Army Freeze Electro Wizard
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tombstone Wizard Electro Wizard
Skeleton Army
Ice Spirit Wizard Freeze Electro Wizard
Freeze
Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Goblin Giant
Ice Spirit Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Spirit Tombstone Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Freeze Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Wizard Barbarian Barrel Goblin Giant Electro Wizard
Skeleton Army Ice Spirit Tombstone Electro Wizard
Skeleton Army Tombstone Freeze Electro Wizard
Skeleton Army Tombstone Electro Wizard
Tombstone Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel Skeleton Army Freeze Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Tombstone Wizard Freeze
Barbarian Barrel Goblin Giant Electro Wizard
Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Barbarian Barrel Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Tombstone Wizard Barbarian Barrel Freeze Goblin Giant
Wizard Electro Wizard
Tombstone Skeleton Army Ice Spirit Wizard Freeze Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Ice Spirit Tombstone Barbarian Barrel Freeze Electro Wizard
Skeleton Army Tombstone Electro Wizard
Skeleton Army Ice Spirit Freeze Electro Wizard
Wizard Tombstone Skeleton Army Electro Wizard
Ice Spirit Tombstone Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Wizard Barbarian Barrel Freeze Ice Spirit Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Barbarian Barrel Goblin Giant Electro Wizard
Tombstone Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tombstone Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Barbarian Barrel
Tombstone Skeleton Army Ice Spirit Goblin Giant Electro Wizard
Skeleton Army Barbarian Barrel Goblin Giant Electro Wizard
Tombstone Skeleton Army Goblin Giant
Wizard Ice Spirit Freeze Goblin Giant Electro Wizard
Skeleton Army Tombstone Goblin Giant Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Giant
Freeze Electro Wizard Ice Spirit Tombstone Barbarian Barrel Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Goblin Giant
Tombstone
Skeleton Army Goblin Giant Electro Wizard
Skeleton Army Tombstone Wizard Goblin Giant
Wizard Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Electro Wizard Ice Spirit Barbarian Barrel Freeze Goblin Giant
Wizard Barbarian Barrel Freeze Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel Goblin Giant
Barbarian Barrel Freeze
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Ice Spirit Freeze Goblin Giant
Wizard
Ice Spirit Wizard Barbarian Barrel Freeze
Wizard
Electro Wizard
Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze
Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Barbarian Barrel
Freeze Ice Spirit Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Wizard
Barbarian Barrel
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Wizard Freeze
Wizard
Ice Spirit Freeze Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Tombstone Barbarian Barrel Skeleton Army Freeze
Wizard Electro Wizard
Freeze
Barbarian Barrel
Wizard Electro Wizard
Wizard
Ice Spirit Freeze Electro Wizard
Electro Wizard
Barbarian Barrel Freeze Goblin Giant Electro Wizard
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076