Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Hut Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Goblin Hut Prince Executioner Royal Ghost Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Royal Ghost Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Prince Royal Ghost Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince Ram Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Hut Ram Rider
Zap
Bats Goblin Hut Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Hut Executioner Royal Ghost
The Log
Ice Spirit Goblin Hut Prince Ram Rider
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Ice Spirit Bats Goblin Hut
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Goblin Hut Prince Executioner Royal Ghost Ram Rider
Fireball
Goblin Hut Executioner Ram Rider
Poison
Bats Goblin Hut Executioner
Lightning
Goblin Hut Prince Executioner Ram Rider
Rocket
Goblin Hut Prince Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Executioner Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Prince Executioner Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Royal Ghost Goblin Hut Prince Executioner Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Bats Royal Ghost Goblin Hut

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bats Goblin Hut Prince Executioner Royal Ghost Ram Rider Mega Knight
Bats
Mega Knight Ice Spirit Prince Ram Rider
Goblin Hut
Ice Spirit Prince Royal Ghost Ram Rider Mega Knight
Prince
Mega Knight Ice Spirit Bats Goblin Hut Royal Ghost Ram Rider
Executioner
Ice Spirit Mega Knight
Royal Ghost
Ice Spirit Goblin Hut Prince Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Ice Spirit Bats Goblin Hut Prince Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Ice Spirit Goblin Hut Executioner Royal Ghost Ram Rider

Synergie w obronie 0 13

Ice Spirit
Bats Goblin Hut Prince Executioner Royal Ghost Ram Rider Mega Knight
Bats
Ice Spirit Prince Mega Knight
Goblin Hut
Ice Spirit Royal Ghost
Prince
Ice Spirit Bats Executioner
Executioner
Ice Spirit Prince Mega Knight
Royal Ghost
Ice Spirit Goblin Hut Mega Knight
Ram Rider
Ice Spirit
Mega Knight
Ice Spirit Bats Executioner Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Hut Executioner Ram Rider
Ice Spirit Bats Goblin Hut Prince Executioner Ram Rider Mega Knight
Goblin Hut Prince Ram Rider Mega Knight Bats Executioner
Goblin Hut Prince Bats Ram Rider Mega Knight
Prince Mega Knight
Bats Executioner Royal Ghost Mega Knight
Bats Ram Rider Ice Spirit Goblin Hut Executioner
Ram Rider Mega Knight
Goblin Hut Prince
Ice Spirit Prince Royal Ghost Mega Knight
Bats Executioner Goblin Hut Royal Ghost Ram Rider Mega Knight
Executioner Bats Goblin Hut Ram Rider
Goblin Hut Prince Mega Knight Ice Spirit Bats Ram Rider
Executioner Mega Knight Ice Spirit Bats Goblin Hut Prince Royal Ghost
Goblin Hut Prince Ram Rider Mega Knight
Ice Spirit Goblin Hut Prince Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Hut Prince Executioner
Ice Spirit Mega Knight Bats Goblin Hut Prince Executioner Royal Ghost Ram Rider
Executioner Ice Spirit Bats Goblin Hut Royal Ghost Ram Rider Mega Knight
Goblin Hut Prince Ram Rider
Royal Ghost Mega Knight Bats Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblin Hut Prince Royal Ghost
Prince Executioner Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Goblin Hut Prince Ram Rider
Prince Mega Knight Bats Ram Rider
Goblin Hut Prince Executioner Ram Rider Mega Knight
Executioner Ice Spirit Bats Goblin Hut Ram Rider
Prince Bats Goblin Hut Ram Rider
Mega Knight Prince
Mega Knight Ice Spirit Bats Goblin Hut Prince
Goblin Hut
Mega Knight Bats Goblin Hut Prince
Mega Knight Prince
Prince Mega Knight Executioner Ram Rider
Executioner Mega Knight
Goblin Hut Ice Spirit Bats Prince Executioner
Bats Executioner Mega Knight Goblin Hut Royal Ghost
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Ghost
Executioner Royal Ghost Ram Rider
Goblin Hut
Prince
Executioner Mega Knight
Executioner Ice Spirit Bats Ram Rider
Executioner
Ice Spirit Executioner Ram Rider
Ram Rider
Bats Prince
Prince Ram Rider
Executioner
Goblin Hut Executioner
Goblin Hut Prince
Goblin Hut Executioner
Goblin Hut Executioner Mega Knight
Bats
Prince Executioner Mega Knight
Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Ice Spirit Executioner Mega Knight
Executioner Royal Ghost Ram Rider
Prince Ram Rider Mega Knight
Bats Executioner
Ice Spirit Bats Goblin Hut
Mega Knight
Ice Spirit
Prince Mega Knight
Ice Spirit Bats Goblin Hut Prince
Executioner Ram Rider
Prince Executioner Mega Knight
Executioner
Prince Executioner Mega Knight
Ice Spirit Bats
Bats Executioner
Prince Executioner Royal Ghost Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076