Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Hog Rider Goblin Hut
Zap
Skeletons Fire Spirit Firecracker Goblin Hut
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Valkyrie Goblin Hut
The Log
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Hog Rider Goblin Hut
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider Goblin Hut
Arrows
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Goblin Hut
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Hut
Fireball
Firecracker Hog Rider Goblin Hut
Poison
Firecracker Goblin Hut
Lightning
Valkyrie Goblin Hut
Rocket
Valkyrie Hog Rider Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Ice Spirit The Log Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Skeletons Fire Spirit Ice Spirit The Log

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider
Ice Spirit
Valkyrie Hog Rider Firecracker Goblin Hut
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Fire Spirit Ice Spirit Hog Rider Firecracker Goblin Hut
Hog Rider
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log Goblin Hut
Goblin Hut
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Goblin Hut

Synergie w obronie 2 16

Skeletons
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Goblin Hut The Log
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log
Ice Spirit
Skeletons Fire Spirit Firecracker Valkyrie Goblin Hut The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Goblin Hut
Valkyrie
Firecracker Fire Spirit Ice Spirit Goblin Hut The Log
Hog Rider
Goblin Hut
Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Goblin Hut The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie Goblin Hut The Log
Goblin Hut Skeletons Fire Spirit Valkyrie
Goblin Hut Skeletons Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie The Log
The Log Skeletons Fire Spirit Firecracker Valkyrie
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Goblin Hut
Valkyrie The Log
Skeletons Goblin Hut
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Valkyrie
Valkyrie Skeletons Firecracker Goblin Hut The Log
Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Valkyrie The Log
Fire Spirit Valkyrie Ice Spirit Firecracker Goblin Hut The Log
Goblin Hut
Ice Spirit Goblin Hut The Log
Skeletons Firecracker Valkyrie Goblin Hut
Fire Spirit Ice Spirit Valkyrie Firecracker Goblin Hut The Log
Valkyrie The Log Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut
Valkyrie Fire Spirit Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Goblin Hut
Firecracker Valkyrie The Log
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Goblin Hut The Log
Valkyrie The Log
Skeletons Valkyrie Goblin Hut
Fire Spirit Firecracker Skeletons Ice Spirit Goblin Hut
Skeletons Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie Goblin Hut The Log
Skeletons Goblin Hut
Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie The Log
Skeletons Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Goblin Hut Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Goblin Hut The Log
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log
Goblin Hut The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Fire Spirit Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Firecracker The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Fire Spirit
Firecracker Valkyrie The Log
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker Goblin Hut The Log
Firecracker
Firecracker Goblin Hut The Log
Firecracker Goblin Hut The Log
Firecracker Goblin Hut The Log
Fire Spirit Firecracker The Log
Fire Spirit Firecracker Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Fire Spirit Ice Spirit Valkyrie
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Fire Spirit Firecracker
Ice Spirit Firecracker Goblin Hut
The Log
Ice Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Fire Spirit Ice Spirit Goblin Hut
Fire Spirit Firecracker
The Log
Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076