Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Bowler Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Dart Goblin Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Minions Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Heal Spirit Dart Goblin Goblin Cage
The Log
Heal Spirit Dart Goblin Goblin Cage
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Minions Heal Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Minions Heal Spirit Dart Goblin Goblin Cage Bowler Inferno Dragon
Fireball
Minions Dart Goblin Goblin Cage Bowler Inferno Dragon
Poison
Minions Dart Goblin Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Bowler Inferno Dragon
Rocket
Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bowler The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Bowler Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Heal Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit The Log Minions Dart Goblin Goblin Cage Inferno Dragon Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit The Log Minions Dart Goblin

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Heal Spirit Goblin Cage Bowler Inferno Dragon
Heal Spirit
Minions Goblin Cage Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Cage Bowler The Log Mega Knight
Goblin Cage
Minions Heal Spirit Dart Goblin The Log
Bowler
Minions Heal Spirit Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin Goblin Cage Bowler Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Minions Heal Spirit
Mega Knight
Minions Inferno Dragon Heal Spirit Dart Goblin The Log

Synergie w obronie 1 16

Minions
Dart Goblin Goblin Cage Bowler The Log Mega Knight
Heal Spirit
Dart Goblin
Minions Goblin Cage Bowler The Log Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Cage
Minions Dart Goblin Bowler The Log Inferno Dragon
Bowler
The Log Minions Dart Goblin Goblin Cage
The Log
Bowler Minions Dart Goblin Goblin Cage Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Goblin Cage The Log Mega Knight
Mega Knight
Minions Dart Goblin The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minions Dart Goblin Goblin Cage The Log
Inferno Dragon Minions Dart Goblin Goblin Cage The Log Mega Knight
Goblin Cage Bowler Mega Knight Minions Dart Goblin Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon Minions Dart Goblin Bowler Mega Knight
Goblin Cage Bowler The Log Mega Knight
Bowler The Log Minions Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin Inferno Dragon Goblin Cage
Bowler Dart Goblin Goblin Cage The Log Mega Knight
Inferno Dragon Minions Goblin Cage
Dart Goblin Bowler Mega Knight
Minions Dart Goblin Bowler The Log Mega Knight
Minions Inferno Dragon Dart Goblin
Goblin Cage Bowler Mega Knight Minions The Log
Bowler Mega Knight Minions Dart Goblin Goblin Cage The Log
Inferno Dragon Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage Bowler The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Minions Goblin Cage Bowler
Goblin Cage Mega Knight Minions Dart Goblin Bowler The Log
Goblin Cage The Log Minions Dart Goblin Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin Goblin Cage Inferno Dragon
Bowler Mega Knight Minions Dart Goblin The Log
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblin Cage Bowler
Bowler The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Minions Goblin Cage Bowler The Log
Bowler Mega Knight Goblin Cage The Log
Goblin Cage Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Goblin Cage Bowler
Mega Knight Goblin Cage Inferno Dragon
Goblin Cage Mega Knight Minions The Log Inferno Dragon
Dart Goblin Goblin Cage Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minions Dart Goblin Goblin Cage Bowler
Mega Knight Goblin Cage Bowler The Log
Bowler Mega Knight Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Cage Bowler Mega Knight
Minions Dart Goblin Goblin Cage Bowler The Log Inferno Dragon
Minions Bowler Mega Knight Dart Goblin Goblin Cage The Log Inferno Dragon
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin Bowler The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Bowler The Log Mega Knight
Minions Dart Goblin
Dart Goblin Bowler The Log
The Log Dart Goblin Bowler
The Log Dart Goblin
Minions Bowler
Dart Goblin Bowler The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Bowler The Log
Minions Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Bowler The Log
Dart Goblin Bowler The Log Mega Knight
Minions
Dart Goblin Bowler The Log Mega Knight
Dart Goblin Bowler The Log Mega Knight
Minions Bowler The Log Mega Knight
Bowler The Log
The Log
The Log Bowler Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Dart Goblin Bowler
Bowler The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Bowler
Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
Bowler The Log
Minions Dart Goblin
Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Bowler Mega Knight
The Log Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin Bowler The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Bowler The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076