Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Minion Horde Flying Machine Zappies Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Zappies Rune Giant Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Flying Machine Rune Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde
Giant Snowball
Skeleton Dragons Minion Horde Flying Machine Zappies
Zap
Minion Horde Flying Machine Zappies
Barbarian Barrel
Goblin Cage Zappies Hunter
The Log
Goblin Cage Zappies Hunter
Earthquake
Goblin Cage Zappies
Arrows
Skeleton Dragons Minion Horde Flying Machine Zappies
Royal Delivery
Skeleton Dragons Minion Horde Goblin Cage Flying Machine Zappies Hunter
Fireball
Skeleton Dragons Minion Horde Goblin Cage Flying Machine Zappies Hunter
Poison
Skeleton Dragons Minion Horde Goblin Cage Flying Machine Zappies Hunter
Lightning
Skeleton Dragons Goblin Cage Hunter
Rocket
Minion Horde Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Rune Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Zappies Rune Giant Hunter Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Goblin Cage Flying Machine Zappies
Minion Horde
Rage
Goblin Cage
Skeleton Dragons Flying Machine Hunter
Flying Machine
Skeleton Dragons Goblin Cage Zappies
Zappies
Skeleton Dragons Flying Machine Rage
Rage
Minion Horde Zappies
Rune Giant
Hunter
Hunter
Goblin Cage Rune Giant

Synergie w obronie 1 7

Skeleton Dragons
Goblin Cage Zappies Hunter
Minion Horde
Goblin Cage
Skeleton Dragons Flying Machine Zappies Hunter
Flying Machine
Goblin Cage Zappies Hunter
Zappies
Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine
Rage
Rune Giant
Hunter
Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Minion Horde Goblin Cage Flying Machine Zappies
Minion Horde Hunter Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine Zappies
Minion Horde Goblin Cage Hunter Skeleton Dragons Zappies
Minion Horde Goblin Cage Hunter Skeleton Dragons Zappies
Goblin Cage
Skeleton Dragons Flying Machine Zappies Hunter
Skeleton Dragons Minion Horde Hunter Goblin Cage Flying Machine Zappies
Skeleton Dragons Goblin Cage Flying Machine
Minion Horde Zappies Hunter Goblin Cage
Minion Horde Zappies Hunter
Skeleton Dragons Minion Horde Flying Machine Zappies Hunter
Skeleton Dragons Minion Horde Hunter Flying Machine Zappies
Minion Horde Goblin Cage Hunter Skeleton Dragons Flying Machine Zappies
Skeleton Dragons Minion Horde Goblin Cage Zappies Hunter
Minion Horde Goblin Cage Zappies Hunter
Minion Horde Goblin Cage Zappies Hunter
Minion Horde Skeleton Dragons Goblin Cage Zappies Hunter
Goblin Cage Skeleton Dragons Minion Horde Flying Machine Zappies Hunter
Goblin Cage Hunter Skeleton Dragons Flying Machine Zappies
Goblin Cage Zappies Hunter
Skeleton Dragons Minion Horde Flying Machine Zappies Hunter
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Zappies
Skeleton Dragons Flying Machine Hunter
Zappies Minion Horde Goblin Cage Hunter
Hunter Minion Horde Goblin Cage Zappies
Minion Horde Goblin Cage Zappies Hunter
Skeleton Dragons Minion Horde Flying Machine Zappies Hunter
Minion Horde Goblin Cage Flying Machine Zappies Hunter
Minion Horde Goblin Cage Zappies Hunter
Minion Horde Goblin Cage Skeleton Dragons Flying Machine Zappies
Skeleton Dragons Minion Horde Goblin Cage Zappies
Minion Horde Goblin Cage Flying Machine Zappies Hunter
Goblin Cage
Minion Horde Goblin Cage Zappies Hunter
Skeleton Dragons Minion Horde Goblin Cage Flying Machine Zappies
Zappies Skeleton Dragons Minion Horde Goblin Cage Flying Machine Hunter
Skeleton Dragons Minion Horde Goblin Cage Flying Machine Zappies Hunter
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Minion Horde Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Minion Horde Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons Minion Horde Flying Machine Hunter
Skeleton Dragons Minion Horde Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine Hunter
Skeleton Dragons Flying Machine
Minion Horde
Skeleton Dragons Minion Horde Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine
Flying Machine Skeleton Dragons Hunter
Skeleton Dragons Minion Horde Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Minion Horde Flying Machine Hunter
Skeleton Dragons Minion Horde Flying Machine
Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons Flying Machine Hunter
Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Minion Horde Flying Machine
Skeleton Dragons Hunter
Minion Horde
Skeleton Dragons Flying Machine Hunter
Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Minion Horde Flying Machine Hunter
Skeleton Dragons Minion Horde Flying Machine Zappies
Minion Horde
Skeleton Dragons Minion Horde Hunter
Skeleton Dragons Minion Horde Zappies
Minion Horde
Minion Horde Flying Machine Zappies
Skeleton Dragons Flying Machine Zappies Hunter
Skeleton Dragons Minion Horde Flying Machine Hunter
Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Minion Horde Flying Machine
Skeleton Dragons Minion Horde Flying Machine Zappies
Skeleton Dragons Flying Machine Zappies
Flying Machine
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076