Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Baby Dragon Witch Goblin Giant Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Goblin Giant Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Skeleton King
Giant Snowball
Baby Dragon Goblin Drill Witch Skeleton King
Zap
Goblin Drill Witch Goblin Giant Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Cage Goblin Drill Witch Skeleton King
The Log
Goblin Cage Goblin Drill Witch Skeleton King
Earthquake
Goblin Cage Goblin Drill Witch Skeleton King
Arrows
Goblin Drill Witch Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Cage Baby Dragon Goblin Drill Witch Skeleton King
Fireball
Goblin Cage Baby Dragon Goblin Drill Witch Skeleton King
Poison
Goblin Cage Goblin Drill Witch Skeleton King
Lightning
Goblin Cage Baby Dragon Witch Skeleton King
Rocket
Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Baby Dragon The Log Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Goblin Cage Baby Dragon Goblin Drill Skeleton King Witch Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball The Log Goblin Cage Baby Dragon

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Goblin Cage Baby Dragon Goblin Drill Witch Goblin Giant The Log
Goblin Cage
Giant Snowball Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon
Giant Snowball Goblin Cage Witch Goblin Giant
Goblin Drill
Giant Snowball The Log Skeleton King
Witch
Giant Snowball Goblin Cage Baby Dragon Goblin Giant Skeleton King
Goblin Giant
Giant Snowball Baby Dragon Witch The Log
The Log
Giant Snowball Goblin Cage Goblin Drill Goblin Giant
Skeleton King
Goblin Drill Witch

Synergie w obronie 0 15

Giant Snowball
Goblin Cage Baby Dragon Goblin Drill Witch Goblin Giant The Log
Goblin Cage
Giant Snowball Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon
Giant Snowball Goblin Cage Witch The Log Skeleton King
Goblin Drill
Giant Snowball The Log
Witch
Giant Snowball Goblin Cage Baby Dragon The Log
Goblin Giant
Giant Snowball The Log
The Log
Giant Snowball Goblin Cage Baby Dragon Goblin Drill Witch Goblin Giant
Skeleton King
Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Baby Dragon Goblin Giant The Log
Goblin Cage Goblin Drill Witch The Log
Goblin Cage Witch Giant Snowball Goblin Drill
Goblin Cage Witch Goblin Drill Skeleton King
Goblin Cage The Log
The Log Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Goblin Cage Baby Dragon Witch
Goblin Cage Baby Dragon Goblin Giant The Log
Witch Goblin Cage Goblin Drill Skeleton King
Giant Snowball
Witch Giant Snowball Baby Dragon Goblin Drill Goblin Giant The Log Skeleton King
Giant Snowball Baby Dragon Witch
Goblin Cage Goblin Drill Giant Snowball Witch The Log
Giant Snowball Goblin Cage Baby Dragon Goblin Drill Witch The Log Skeleton King
Goblin Cage Goblin Drill Skeleton King
Giant Snowball Goblin Cage Goblin Drill The Log
Goblin Cage Goblin Drill Witch
Goblin Cage Giant Snowball Baby Dragon Goblin Drill Witch The Log
Giant Snowball Goblin Cage Baby Dragon Goblin Drill Witch The Log
Goblin Cage Goblin Drill
Giant Snowball Baby Dragon Witch Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Goblin Cage Witch
Giant Snowball Baby Dragon The Log
Goblin Cage Witch Goblin Giant The Log
Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Cage Goblin Drill Witch Goblin Giant
Giant Snowball Baby Dragon Witch Goblin Giant
Goblin Cage Witch Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Giant Snowball Baby Dragon Witch The Log
Witch Goblin Cage Goblin Drill Goblin Giant
Goblin Cage Witch
Giant Snowball Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Cage Witch Goblin Giant Skeleton King
Goblin Cage Baby Dragon Witch
Witch Goblin Cage Baby Dragon Goblin Drill Goblin Giant The Log Skeleton King
Giant Snowball Goblin Cage Baby Dragon Witch The Log Skeleton King
Giant Snowball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon Goblin Drill The Log
Giant Snowball Baby Dragon The Log
Baby Dragon Goblin Drill Goblin Giant The Log
The Log
Giant Snowball Baby Dragon The Log
Giant Snowball Baby Dragon Witch Goblin Giant
Baby Dragon Witch The Log
The Log Giant Snowball Baby Dragon
The Log Giant Snowball
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon The Log
Giant Snowball Baby Dragon Goblin Drill Witch The Log
Baby Dragon The Log
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon The Log
Giant Snowball Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball Baby Dragon Goblin Drill The Log
Giant Snowball The Log Baby Dragon Witch
Witch
The Log Giant Snowball Baby Dragon Witch
Giant Snowball Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log
Giant Snowball Baby Dragon Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Witch
Giant Snowball Baby Dragon Witch
The Log
Baby Dragon
The Log Giant Snowball Baby Dragon Skeleton King
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon Witch The Log Skeleton King
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Baby Dragon Witch Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076