Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Suspicious Bush Mega Minion Goblin Cage Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Mega Minion Goblin Barrel
Zap
Archers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Archers Tesla Goblin Cage Goblin Barrel
The Log
Archers Suspicious Bush Goblin Cage Goblin Barrel
Earthquake
Archers Tesla Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Archers Suspicious Bush Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Mega Minion Goblin Cage Goblin Barrel
Fireball
Archers Tesla Suspicious Bush Mega Minion Goblin Cage Goblin Barrel
Poison
Archers Suspicious Bush Mega Minion Goblin Cage
Lightning
Tesla Mega Minion Goblin Cage
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Mega Minion Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Archers Mega Minion Goblin Barrel Tornado Tesla Goblin Cage Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Suspicious Bush Archers Mega Minion Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Goblin Cage Giant
Tesla
Suspicious Bush
Mega Minion
Giant
Goblin Cage
Archers Giant Goblin Barrel
Giant
Mega Minion Goblin Barrel Archers Goblin Cage Tornado
Goblin Barrel
Giant Goblin Cage
Tornado
Giant

Synergie w obronie 0 9

Archers
Tesla Mega Minion Goblin Cage Tornado
Tesla
Archers Mega Minion Tornado
Suspicious Bush
Mega Minion
Archers Tesla Goblin Cage Tornado
Goblin Cage
Archers Mega Minion Tornado
Giant
Goblin Barrel
Tornado
Archers Tesla Mega Minion Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Mega Minion Goblin Cage
Tesla Mega Minion Goblin Cage
Tesla Goblin Cage Tornado Archers Mega Minion
Tesla Goblin Cage Mega Minion
Goblin Cage Tornado
Tornado Archers Tesla Mega Minion
Tesla Mega Minion Tornado Archers Goblin Cage
Tesla Goblin Cage
Tesla Goblin Cage Tornado
Tornado Archers Tesla
Archers Tesla Mega Minion Tornado
Tesla Mega Minion Archers Tornado
Tesla Goblin Cage
Tesla Mega Minion Goblin Cage Tornado
Tesla Goblin Cage
Tornado Tesla Goblin Cage
Tesla Goblin Cage Tornado
Tesla Goblin Cage Archers Mega Minion Tornado
Goblin Cage Tornado Archers Tesla Mega Minion
Tesla Goblin Cage Tornado
Archers Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Tesla Goblin Cage
Archers Tesla Mega Minion
Goblin Cage
Tesla Goblin Cage Tornado
Tesla Goblin Cage
Archers Tesla Tornado
Archers Tesla Mega Minion Goblin Cage
Tesla Goblin Cage
Goblin Cage Mega Minion Tornado
Tesla Mega Minion Goblin Cage
Tesla Mega Minion Goblin Cage
Goblin Cage Tornado
Tesla Goblin Cage
Archers Tesla Goblin Cage
Tesla Archers Mega Minion Goblin Cage Tornado
Archers Tesla Mega Minion Goblin Cage
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Tornado
Mega Minion Tornado
Archers Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Archers Tornado
Tornado
Archers Mega Minion
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Mega Minion
Tornado
Tornado
Tornado
Archers Tornado
Mega Minion
Mega Minion
Archers
Archers Mega Minion Tornado
Mega Minion
Tornado
Mega Minion
Tornado
Tornado
Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076