Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Goblin Cage Giant Baby Dragon Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Dark Prince
Giant Snowball
Minions Musketeer Baby Dragon
Zap
Minions Dark Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Cage Dark Prince
The Log
Musketeer Goblin Cage Dark Prince
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Musketeer Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince
Fireball
Minions Musketeer Goblin Cage Baby Dragon
Poison
Minions Musketeer Goblin Cage
Lightning
Musketeer Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Minions Earthquake Musketeer Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Minions Earthquake Musketeer

Synergie w ataku 5 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Giant Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Earthquake
Giant Barbarian Barrel Dark Prince
Musketeer
Giant Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Goblin Cage
Minions Musketeer Giant Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Giant
Minions Earthquake Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Goblin Cage Baby Dragon
Barbarian Barrel
Giant Minions Earthquake Musketeer Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Minions Musketeer Goblin Cage Giant Barbarian Barrel Dark Prince
Dark Prince
Giant Minions Earthquake Musketeer Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 0 16

Minions
Musketeer Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Earthquake
Goblin Cage Barbarian Barrel
Musketeer
Minions Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Goblin Cage
Minions Earthquake Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant
Barbarian Barrel
Minions Earthquake Musketeer Goblin Cage Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Minions Musketeer Goblin Cage Barbarian Barrel Dark Prince
Dark Prince
Minions Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Minions Musketeer Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Musketeer Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Minions Musketeer Dark Prince
Goblin Cage Minions Musketeer Dark Prince
Earthquake Goblin Cage Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Minions Earthquake Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Minions Musketeer Goblin Cage Baby Dragon
Earthquake Musketeer Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Musketeer Goblin Cage
Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Minions Earthquake Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Minions Musketeer Baby Dragon
Goblin Cage Minions Earthquake Musketeer Dark Prince
Minions Earthquake Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Goblin Cage
Goblin Cage
Minions Musketeer Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Minions Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Earthquake Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Minions Musketeer Dark Prince
Musketeer Goblin Cage
Dark Prince Minions Earthquake Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Barbarian Barrel Dark Prince
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Musketeer Goblin Cage Dark Prince
Dark Prince Musketeer Goblin Cage Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Cage Dark Prince
Minions Musketeer Baby Dragon
Dark Prince Minions Musketeer Goblin Cage
Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Musketeer Goblin Cage
Minions Musketeer Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Dark Prince
Dark Prince Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage Baby Dragon
Minions Musketeer Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Minions Earthquake Musketeer Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon
Earthquake Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Minions Musketeer Baby Dragon
Earthquake Musketeer Baby Dragon
Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Musketeer
Earthquake Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Musketeer Baby Dragon
Earthquake Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Earthquake Minions Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Earthquake Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Earthquake Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Earthquake Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Earthquake Barbarian Barrel
Minions
Earthquake Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Earthquake Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Earthquake Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Earthquake Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Earthquake Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Minions Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake
Earthquake Minions Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Musketeer Baby Dragon
Barbarian Barrel
Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Earthquake Musketeer Baby Dragon
Musketeer Dark Prince
Minions Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076