Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Flying Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Zappies
Zap
Flying Machine Zappies
Barbarian Barrel
Knight Royal Recruits Goblin Cage Zappies
The Log
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Earthquake
Goblin Cage Zappies
Arrows
Royal Recruits Flying Machine Zappies
Royal Delivery
Knight Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies
Fireball
Goblin Cage Flying Machine Zappies
Poison
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies
Lightning
Knight Goblin Cage
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Royal Recruits Poison

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Goblin Cage Flying Machine Zappies Poison Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Knight Goblin Cage

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight
Knight
Arrows Flying Machine Zappies Poison The Log
Royal Recruits
Flying Machine Zappies
Goblin Cage
Flying Machine The Log
Flying Machine
Knight Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Zappies
Knight Royal Recruits Flying Machine
Poison
Knight The Log
The Log
Knight Goblin Cage Poison

Synergie w obronie 0 15

Arrows
Knight
Knight
Arrows Goblin Cage Flying Machine Zappies Poison The Log
Royal Recruits
The Log
Goblin Cage
Knight Flying Machine Zappies Poison The Log
Flying Machine
Knight Goblin Cage Zappies The Log
Zappies
Knight Goblin Cage Flying Machine The Log
Poison
Knight Goblin Cage The Log
The Log
Knight Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies The Log
Knight Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies The Log
Goblin Cage Knight Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Knight Zappies
Arrows Royal Recruits Goblin Cage Poison The Log
Arrows The Log Flying Machine Zappies
Arrows Goblin Cage Flying Machine Zappies Poison
Arrows Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Poison The Log
Zappies Royal Recruits Goblin Cage
Knight Royal Recruits Zappies
Poison Arrows Knight Royal Recruits Flying Machine Zappies The Log
Arrows Flying Machine Zappies Poison
Royal Recruits Goblin Cage Knight Flying Machine Zappies The Log
Arrows Royal Recruits Goblin Cage Zappies Poison The Log
Royal Recruits Knight Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies The Log
Arrows Knight Royal Recruits Goblin Cage Zappies Poison
Arrows Goblin Cage Knight Royal Recruits Flying Machine Zappies The Log
Arrows Goblin Cage Poison The Log Knight Royal Recruits Flying Machine Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Arrows Knight Flying Machine Zappies Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Poison Arrows Knight Flying Machine The Log
Royal Recruits Zappies Knight Goblin Cage The Log
Royal Recruits Knight Goblin Cage Zappies The Log
Royal Recruits Knight Goblin Cage Zappies
Arrows Poison Flying Machine Zappies
Royal Recruits Knight Goblin Cage Flying Machine Zappies
Knight Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Knight Flying Machine Zappies Poison The Log
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Knight Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies
Royal Recruits Arrows Goblin Cage Poison The Log
Royal Recruits Knight Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies
Royal Recruits Zappies Knight Goblin Cage Flying Machine Poison The Log
Arrows Poison Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies The Log
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Knight Royal Recruits Flying Machine The Log
Arrows Poison Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine Poison The Log
Arrows Knight Royal Recruits Flying Machine Poison The Log
Poison Arrows The Log
Arrows Poison Flying Machine
Arrows Flying Machine Poison The Log
Arrows Poison The Log Flying Machine
Arrows Poison The Log Flying Machine
Poison
Poison Arrows Knight Royal Recruits Flying Machine The Log
Poison Arrows Flying Machine
Flying Machine Poison Knight The Log
Arrows Flying Machine Poison
Arrows Flying Machine Poison The Log
Arrows Flying Machine Poison The Log
Arrows Royal Recruits Flying Machine Poison The Log
Arrows Poison
Arrows Flying Machine Poison The Log
Arrows Flying Machine Poison The Log
Poison The Log
Arrows Poison
The Log
Arrows Royal Recruits Flying Machine Poison The Log
Arrows Poison The Log
Arrows Poison The Log Flying Machine
Arrows Flying Machine Poison The Log
Poison Arrows The Log
Poison Arrows Flying Machine
Flying Machine Zappies Poison
Poison Arrows The Log
Arrows Zappies Poison
Arrows Poison The Log
Royal Recruits Flying Machine Zappies
Poison Arrows Flying Machine Zappies
Arrows The Log
Poison Knight Flying Machine
Arrows The Log Flying Machine Poison
Arrows Poison
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine Zappies Poison The Log
Flying Machine Zappies Poison
Poison Royal Recruits Flying Machine The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076