Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Princess Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Curse Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Curse Princess Inferno Dragon
Zap
Goblin Curse Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Curse Princess Electro Wizard
The Log
Hog Rider Goblin Curse Princess
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Goblin Curse Princess
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Goblin Curse Princess Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Goblin Curse Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Arrows Princess Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Curse Arrows Princess Valkyrie

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Goblin Curse Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Valkyrie Princess Electro Wizard Mega Knight
Goblin Curse
Arrows
Princess
Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Hog Rider Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie
Arrows Princess Electro Wizard
Hog Rider
Goblin Curse
Princess
Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Electro Wizard
Inferno Dragon Valkyrie Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Goblin Curse Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Arrows Valkyrie Princess Mega Knight
Arrows Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Arrows Goblin Curse Princess
Arrows Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Curse Princess
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Goblin Curse Electro Wizard Arrows Princess Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Goblin Curse Princess Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Goblin Curse Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Arrows Goblin Curse Princess Electro Wizard
Inferno Dragon Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Goblin Curse Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Arrows Valkyrie Goblin Curse Princess Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Curse Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Arrows Goblin Curse Electro Wizard
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Valkyrie Goblin Curse Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Goblin Curse Princess Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Goblin Curse Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Curse Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie Goblin Curse Princess Mega Knight
Electro Wizard Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Mega Knight Goblin Curse Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie
Arrows Goblin Curse Princess Electro Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Arrows Goblin Curse Princess
Arrows Princess
Arrows Goblin Curse Princess
Arrows
Electro Wizard
Arrows Valkyrie Princess Electro Wizard
Arrows Goblin Curse Princess
Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Princess Electro Wizard Mega Knight
Arrows Valkyrie Goblin Curse Princess Mega Knight
Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Arrows Goblin Curse Valkyrie Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows Princess Mega Knight
Arrows Goblin Curse
Arrows Goblin Curse Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows Princess Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Goblin Curse Princess
Electro Wizard Princess
Arrows Goblin Curse Princess Electro Wizard
Arrows
Valkyrie Princess Electro Wizard Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Mega Knight
Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076