Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Elixir Golem Bowler Mother Witch Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elixir Golem Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elixir Golem Goblin Curse Mighty Miner
Giant Snowball
Bomber Barbarians Goblin Curse Mighty Miner
Zap
Bomber Inferno Tower Goblin Curse Mighty Miner
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Elixir Golem Inferno Tower Goblin Curse
The Log
Bomber Barbarians Elixir Golem Goblin Curse
Earthquake
Bomber Barbarians Elixir Golem Inferno Tower
Arrows
Bomber Goblin Curse
Royal Delivery
Bomber Barbarians Elixir Golem Bowler Mother Witch
Fireball
Bomber Barbarians Elixir Golem Inferno Tower Bowler Mother Witch Mighty Miner
Poison
Bomber Barbarians Elixir Golem Inferno Tower Goblin Curse Mother Witch
Lightning
Inferno Tower Bowler Mother Witch Mighty Miner
Rocket
Barbarians Inferno Tower Bowler Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Inferno Tower Goblin Curse Bowler Mother Witch Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Curse Elixir Golem Mother Witch Mighty Miner Barbarians Inferno Tower Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Goblin Curse Elixir Golem Mother Witch

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elixir Golem Goblin Curse
Barbarians
Elixir Golem
Bomber Bowler Mother Witch
Inferno Tower
Goblin Curse
Bomber Bowler
Bowler
Elixir Golem Goblin Curse Mother Witch
Mother Witch
Elixir Golem Bowler
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 1

Bomber
Barbarians
Elixir Golem
Inferno Tower
Goblin Curse
Bowler
Mother Witch
Mother Witch
Bowler
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Goblin Curse
Barbarians Inferno Tower Bowler Bomber Goblin Curse
Barbarians Inferno Tower Goblin Curse Bowler
Bomber Barbarians Bowler
Bowler Bomber Mother Witch
Inferno Tower Goblin Curse
Bowler Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Mighty Miner Goblin Curse
Bomber Barbarians Inferno Tower Bowler
Barbarians Goblin Curse Mother Witch Bomber Bowler
Inferno Tower Goblin Curse
Barbarians Inferno Tower Bowler Bomber Goblin Curse
Bomber Bowler Barbarians Goblin Curse
Barbarians Inferno Tower Goblin Curse
Barbarians Inferno Tower Goblin Curse Bowler
Barbarians Bomber Inferno Tower Bowler
Bomber Barbarians Bowler
Bomber Barbarians Goblin Curse Bowler Mother Witch
Barbarians Inferno Tower Goblin Curse
Bomber Bowler Barbarians Goblin Curse Mother Witch
Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Inferno Tower Bowler
Bomber Bowler
Barbarians Inferno Tower Bowler
Bowler Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Goblin Curse Bowler Mighty Miner
Mother Witch Goblin Curse
Barbarians Inferno Tower Bowler
Inferno Tower Mighty Miner Barbarians Goblin Curse
Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians Goblin Curse
Barbarians Inferno Tower Bowler
Barbarians Bowler
Barbarians Bowler Inferno Tower Goblin Curse
Bomber Barbarians Goblin Curse Bowler
Barbarians Inferno Tower Bomber Bowler Mighty Miner
Bowler Bomber Barbarians Inferno Tower Goblin Curse Mother Witch Mighty Miner
Bomber Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Curse Bowler
Barbarians
Bomber Goblin Curse Bowler
Mother Witch Goblin Curse
Bomber Bowler
Goblin Curse Bowler
Bowler
Bowler
Goblin Curse
Bowler
Bomber Bowler
Bowler
Bomber
Bomber Bowler
Bomber Goblin Curse Bowler Mother Witch
Bowler
Bowler
Barbarians
Goblin Curse Mother Witch Bomber Bowler
Bowler
Bowler
Goblin Curse
Goblin Curse Mother Witch
Bowler
Bomber
Mighty Miner
Goblin Curse Bowler
Barbarians
Goblin Curse
Bowler
Bomber Bowler
Bowler
Bowler
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076