Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Rascals Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Rascals Royal Giant Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Rascals Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Curse
Giant Snowball
Fire Spirit Musketeer Goblin Curse
Zap
Fire Spirit Royal Giant Goblin Curse
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Rascals Musketeer Bomb Tower Goblin Curse
The Log
Fire Spirit Rascals Royal Giant Musketeer Goblin Curse
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Fire Spirit Rascals Goblin Curse
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Rascals Musketeer
Fireball
Rascals Musketeer Bomb Tower
Poison
Rascals Musketeer Bomb Tower Goblin Curse
Lightning
Knight Musketeer Bomb Tower
Rocket
Rascals Musketeer Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomb Tower Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Rocket Goblin Curse

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblin Curse Knight Musketeer Bomb Tower Rascals Royal Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Goblin Curse Knight Musketeer

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Knight Goblin Curse
Knight
Musketeer Fire Spirit
Rascals
Musketeer
Royal Giant
Fire Spirit Musketeer Rocket
Musketeer
Knight Rascals Royal Giant
Bomb Tower
Rocket
Royal Giant
Goblin Curse
Fire Spirit

Synergie w obronie 3 2

Fire Spirit
Knight
Knight
Fire Spirit Musketeer Bomb Tower
Rascals
Musketeer
Royal Giant
Musketeer
Knight Rascals Bomb Tower
Bomb Tower
Knight Musketeer
Rocket
Goblin Curse

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Musketeer
Bomb Tower Knight Rascals Musketeer Goblin Curse
Bomb Tower Rocket Fire Spirit Knight Rascals Musketeer Goblin Curse
Bomb Tower Knight Rascals Musketeer Goblin Curse
Bomb Tower Rocket
Fire Spirit Rascals Musketeer Bomb Tower
Musketeer Rocket Fire Spirit Rascals Bomb Tower Goblin Curse
Rocket Rascals Musketeer Bomb Tower
Rascals Musketeer Bomb Tower Goblin Curse
Knight Fire Spirit Rascals Musketeer
Goblin Curse Knight Rascals Musketeer Bomb Tower
Musketeer Rascals Goblin Curse
Bomb Tower Fire Spirit Knight Rascals Musketeer Rocket Goblin Curse
Fire Spirit Bomb Tower Rocket Rascals Goblin Curse
Knight Rascals Bomb Tower Goblin Curse
Bomb Tower Rocket Rascals Goblin Curse
Bomb Tower Knight Rascals Musketeer
Fire Spirit Bomb Tower Knight Rascals Musketeer
Bomb Tower Fire Spirit Knight Rascals Musketeer Goblin Curse
Musketeer Bomb Tower Goblin Curse
Rascals Fire Spirit Knight Musketeer Bomb Tower Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals
Knight Musketeer Bomb Tower Rocket
Knight Rascals Musketeer Bomb Tower Rocket
Rocket Knight Rascals Musketeer
Knight Rascals Musketeer Goblin Curse
Fire Spirit Rocket Rascals Musketeer Bomb Tower Goblin Curse
Rascals Rocket Knight Musketeer Bomb Tower
Knight Rascals Bomb Tower Goblin Curse
Rocket Knight Bomb Tower
Musketeer Goblin Curse
Knight Rascals Musketeer Bomb Tower
Rocket
Rascals Rocket Knight Bomb Tower Goblin Curse
Rascals Musketeer Bomb Tower Goblin Curse
Rascals Knight Musketeer Bomb Tower Rocket
Rascals Musketeer Bomb Tower Goblin Curse

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rascals Musketeer Rocket
Musketeer Goblin Curse
Rocket
Knight Rascals Musketeer Rocket
Rocket Fire Spirit Goblin Curse
Fire Spirit Musketeer Rocket Goblin Curse
Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Goblin Curse
Rocket Fire Spirit Musketeer
Rocket Knight Musketeer
Fire Spirit Musketeer Rocket Goblin Curse
Rocket Fire Spirit Knight Musketeer
Musketeer Rocket
Musketeer
Rocket Musketeer
Musketeer Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Fire Spirit Musketeer
Rocket Fire Spirit Goblin Curse
Rocket Musketeer
Rocket
Rocket Musketeer
Rocket Musketeer
Goblin Curse Fire Spirit
Musketeer
Musketeer
Rocket Musketeer Goblin Curse
Fire Spirit Musketeer Goblin Curse
Rocket Musketeer
Musketeer Rocket
Rocket
Rocket Goblin Curse
Fire Spirit Musketeer Rocket
Rocket Fire Spirit Musketeer Goblin Curse
Knight Rascals Musketeer Rocket
Musketeer
Rocket
Musketeer
Rascals Musketeer Rocket
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076