Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Demolisher Goblin Giant Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Demolisher Goblin Curse
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Demolisher
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
Lightning
Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Goblin Curse Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Goblin Gang Dart Goblin Tornado Goblin Demolisher Goblinstein Goblin Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Goblin Gang Dart Goblin Tornado

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin
Goblin Gang Goblin Giant Mega Knight
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Tornado
Goblin Giant Mega Knight
Goblin Giant
Goblin Gang Dart Goblin Tornado
Mega Knight
Dart Goblin Tornado
Goblinstein

Synergie w obronie 0 6

Goblin Gang
Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Tornado Goblin Giant Mega Knight
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Tornado
Dart Goblin Goblin Giant Mega Knight
Goblin Giant
Dart Goblin Tornado
Mega Knight
Dart Goblin Tornado
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Giant
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Goblin Gang Tornado Mega Knight Dart Goblin Goblin Curse
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Tornado Mega Knight
Goblin Gang Tornado Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Tornado Goblin Gang Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Giant Mega Knight
Goblin Gang Goblin Curse Tornado
Goblin Gang Tornado Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Tornado Goblin Giant Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Mega Knight Goblin Gang Goblin Curse
Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Goblin Gang Goblin Curse Mega Knight
Tornado Goblin Gang Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Tornado
Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Tornado
Tornado Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Goblin Gang Mega Knight Dart Goblin Goblin Curse Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Goblin Giant
Goblin Gang Mega Knight Tornado Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Curse Goblin Giant Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Tornado Goblin Giant
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant
Mega Knight Goblin Curse Goblin Giant
Mega Knight Tornado
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Goblin Giant
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Tornado Goblin Giant
Mega Knight Goblin Gang Goblin Curse Goblin Giant
Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Tornado Goblin Giant
Mega Knight Dart Goblin Goblin Curse

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin
Goblin Curse Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Tornado Goblin Giant
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Dart Goblin Tornado
Goblin Gang Tornado
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Tornado
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Tornado Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Goblin Curse Tornado Mega Knight
Dart Goblin Tornado
Tornado Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Goblin Curse
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse Tornado
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Tornado
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Goblin Giant Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076