Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Demolisher Witch Goblin Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Dart Goblin Goblin Giant Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher
Giant Snowball
Goblins Dart Goblin Witch
Zap
Goblins Dart Goblin Witch Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblins Dart Goblin Witch
The Log
Goblins Dart Goblin Goblin Demolisher Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Goblins Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Goblins Dart Goblin Goblin Demolisher Witch
Fireball
Dart Goblin Witch
Poison
Dart Goblin Witch
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Demolisher The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Demolisher Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Arrows Dart Goblin Goblin Demolisher Witch Goblin Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
Goblin Giant Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Giant The Log Mega Knight
Goblin Demolisher
Witch
Goblin Giant Mega Knight
Goblin Giant
Arrows Dart Goblin Witch The Log
The Log
Dart Goblin Goblin Giant Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch The Log

Synergie w obronie 1 9

Goblins
Dart Goblin The Log
Arrows
Mega Knight
Dart Goblin
Goblins Goblin Giant The Log Mega Knight
Goblin Demolisher
Witch
The Log Mega Knight
Goblin Giant
Dart Goblin The Log
The Log
Goblins Dart Goblin Witch Goblin Giant Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Giant The Log
Goblins Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Goblins Dart Goblin
Witch Goblins Dart Goblin Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Goblins Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Witch
Arrows Dart Goblin Goblin Giant The Log Mega Knight
Witch Goblins
Goblins Dart Goblin Mega Knight
Goblins Dart Goblin Witch Arrows Goblin Giant The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch
Mega Knight Witch The Log
Mega Knight Goblins Arrows Dart Goblin Witch The Log
Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Goblins Arrows Witch
Arrows Mega Knight Goblins Dart Goblin Witch The Log
Arrows Witch The Log Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Goblins Arrows Dart Goblin Witch Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblins Witch
Arrows The Log Mega Knight
Mega Knight Goblins Witch Goblin Giant The Log
Mega Knight Goblin Giant The Log
Witch Goblin Giant Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch Goblin Giant
Goblins Dart Goblin Witch Goblin Giant
Mega Knight Goblin Giant
Mega Knight Goblins Witch The Log
Witch Dart Goblin Goblin Giant
Mega Knight Dart Goblin Witch
Mega Knight Arrows Goblin Giant The Log
Mega Knight Witch Goblin Giant
Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Goblins Dart Goblin Goblin Giant The Log
Arrows Mega Knight Dart Goblin Witch The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Goblin Giant The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch Goblin Giant
Arrows Dart Goblin Witch The Log
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin
Goblins
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Witch The Log
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Witch Mega Knight
Witch
Arrows The Log Dart Goblin Witch
Arrows Witch The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows The Log
Dart Goblin Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Goblin Giant The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076