Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Goblin Demolisher Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Elite Barbarians Dart Goblin Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elite Barbarians Goblin Demolisher
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Dart Goblin
Zap
Spear Goblins Cannon Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Cannon Elite Barbarians Dart Goblin
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Cannon Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Demolisher
Earthquake
Spear Goblins Cannon
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Demolisher
Fireball
Cannon Elite Barbarians Dart Goblin
Poison
Spear Goblins Cannon Dart Goblin
Lightning
Cannon Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Goblin Demolisher Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Goblin Demolisher Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Zap Cannon Dart Goblin Goblin Demolisher Elite Barbarians Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Spear Goblins Zap Cannon

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Spear Goblins Elite Barbarians Dart Goblin
Spear Goblins
Ice Spirit Zap Elite Barbarians Dart Goblin
Zap
Ice Spirit Elite Barbarians Spear Goblins Dart Goblin
Cannon
Elite Barbarians
Zap Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Spear Goblins Zap Elite Barbarians
Goblin Demolisher
Electro Giant

Synergie w obronie 2 12

Ice Spirit
Zap Spear Goblins Cannon Elite Barbarians Dart Goblin
Spear Goblins
Ice Spirit Zap Cannon Dart Goblin
Zap
Ice Spirit Cannon Spear Goblins Elite Barbarians Dart Goblin
Cannon
Zap Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin Electro Giant
Elite Barbarians
Ice Spirit Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Spear Goblins Zap Cannon Elite Barbarians
Goblin Demolisher
Electro Giant
Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Cannon Dart Goblin
Elite Barbarians Ice Spirit Zap Cannon Dart Goblin
Cannon Elite Barbarians Dart Goblin
Cannon Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians
Spear Goblins Zap Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Ice Spirit Spear Goblins Zap Cannon
Zap Cannon Dart Goblin Electro Giant
Cannon Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Spirit Spear Goblins Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Spear Goblins Zap Cannon Electro Giant
Spear Goblins Zap Dart Goblin
Cannon Ice Spirit Zap Elite Barbarians
Ice Spirit Zap Cannon Dart Goblin
Elite Barbarians Cannon
Ice Spirit Zap Cannon Elite Barbarians Electro Giant
Cannon Elite Barbarians
Ice Spirit Cannon Spear Goblins Zap Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Ice Spirit Spear Goblins Cannon Dart Goblin
Cannon Elite Barbarians Dart Goblin
Spear Goblins Cannon Elite Barbarians Dart Goblin Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Zap Elite Barbarians Electro Giant
Zap Elite Barbarians
Ice Spirit Spear Goblins Zap Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians
Cannon Elite Barbarians
Electro Giant Ice Spirit Zap Dart Goblin
Spear Goblins Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians
Zap Ice Spirit Spear Goblins Elite Barbarians
Cannon Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Electro Giant
Elite Barbarians Cannon
Cannon Dart Goblin Electro Giant
Elite Barbarians Electro Giant Ice Spirit Spear Goblins Zap Dart Goblin
Zap Cannon Elite Barbarians Dart Goblin Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap
Electro Giant Ice Spirit Spear Goblins Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Dart Goblin
Spear Goblins Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Giant
Zap
Zap Electro Giant Ice Spirit
Zap Dart Goblin
Zap
Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Zap Dart Goblin Electro Giant
Zap Ice Spirit Dart Goblin Electro Giant
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin
Zap Ice Spirit
Zap Ice Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Electro Giant
Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Electro Giant Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076